スーパーロボット大戦A(GBA)

2001/9/21発売 定価\5800 エーアイ開発
ユニットキャラクター
機甲戦記ドラグナー
キャバリアー0型
ドラグナー1型ケーン・ワカバ
ドラグナー2型タップ・オセアノ
ドラグナー3型ライト・ニューマン
ドラグナー1型(リフター1装備)
ドラグナー2型(リフター2装備)
ドラグナー3型(リフター3装備)
ドラグナー1型カスタム
ドラグナー2型カスタム
ドラグナー3型カスタム
ドラグーンアオイ・ワカバ
リンダ・プラート
ゲルフダン・クリューガー
ヤクト・ゲルフウェルナー・フリッツ
レビ・ゲルフカール・ゲイナー
ファルゲンマイヨ・プラート
ドラウ
ゲバイ
ダイン
ガンドーラ
シュワルグ
ズワイ
スタークゲバイゴル
スタークダインリー・スー・ミン
スタークドーラガナン
スタークダウツェンジン
ゲイザムグン・ジェム
グン・ジェム専用ギルガザムネ
ハイデルネッケン専用ギルガザムネギルトール
ドルチェノフ専用ギルガザムネドルチェノフ

機甲戦記ドラグナー(TV)

XC-00 キャバリアー0型(ドラグナー1型)
HP:3700-5700EN:150-300パーツ:3サイズ:M
移動力:宇宙5運動性:90-140装甲:1200-2450限界:300-450
盾HP:2000-4000資金:修理:0
空:E陸:E海:E宇:A
特殊能力:
 分離(ドラグナー1型)
 盾装備(シールド防御可能)
 EWAC(周囲8マスの味方ユニットの命中&回避率+15%)
 ジャマー(誘導属性の武器を100%回避する)
登場ステージ:
 R男1「異邦人」
 R女1「スパイ」
 R男2「妹たちの戦い」
 R女2「ギガノス包囲網」
ドラグナー1型に支援ユニットキャバリアー0を装備させた状態で、1型に2型と3型の機能を追加した形態。
実質宇宙専用で装着したままではレーザーソードも使えないため、バランスが悪く使いづらいとされる。

本作ではリアル系最序盤の宇宙でのみ使用可能で、シナリオ2終了後早々に地上に降りたタイミングで何の言及もなく消失する。
機甲戦記ドラグナー初参戦ということでの特別扱いで、原作再現度がAポータブル以上であり、本来この状態で使用できないレーザーソードが使用できるが、原作1話の再現で使用時のみキャバリアーを一時的に脱ぎ捨ててレーザーソードを使う。

3型と同じEWACとジャマーを備えるので、互いにEWACの恩恵を受けられる上、味方を支援しつつレールキャノンが使えるので便利。2体のEWACの範囲なら、敵に苦戦することはまずないだろう。
失われるのが惜しい気もするが、どうせ地上では使えない上に、後に戻ってきたところでお役御免だろう。
この形態でも2種の合体攻撃は使用可能だが、レベル制限の都合上、通常プレイで見るのはほぼ不可能。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ショルダーボム1000-22501〜3+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン1400-26501〜4±010+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レーザーソード1600-28501〜3+15−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レールキャノン1600-28503〜6−10±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
Dフォーメーションアタック22401〜3+30−−20+20
対応武器:ハンドレールガン属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
必要Lv:10対象ユニット(ドラグナー1型、ドラグナー2型、ドラグナー3型)
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
恐怖のトリプルアタック28801〜3+30−−20110+20
対応武器:レーザーソード属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
必要Lv:15対象ユニット(ドラグナー1型、ドラグナー2型、ドラグナー3型)

XD-01 ドラグナー1型
HP:3500-5500EN:140-290パーツ:3サイズ:M
移動力:陸6運動性:100-150装甲:1000-2250限界:320-470
盾HP:2000-4000資金:1000修理:2000
空:E陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 盾装備(シールド防御可能)
登場ステージ:
 R男1「異邦人」で加入
 R女1「スパイ」で加入
 S4「男らしくでいこう/機動戦艦ナデシコ」で加入

 5「二人の艦長/ロンド・ベルvsナデシコ」でリフター装備に交代
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ショルダーボム1000-22501〜3+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン1400-26501〜4±010+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レーザーソード1600-28501〜3+15−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:E陸:A海:A宇:A
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
Dフォーメーションアタック22401〜3+30−−20+20
対応武器:ハンドレールガン属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
必要Lv:10対象ユニット(ドラグナー1型、ドラグナー2型、ドラグナー3型)
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
恐怖のトリプルアタック28801〜3+30−−20110+20
対応武器:レーザーソード属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
必要Lv:15対象ユニット(ドラグナー1型、ドラグナー2型、ドラグナー3型)

XDFU-01 ドラグナー1型(リフター1装備)
HP:3700-5700EN:150-300パーツ:3サイズ:M
移動力:空陸7運動性:110-160装甲:1200-2450限界:340-490
盾HP:2200-4200資金:1500修理:3000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 盾装備(シールド防御可能)
登場ステージ:
 5「二人の艦長/ロンド・ベルvsナデシコ」で加入
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ショルダーボム1100-23501〜3+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
5連デュアルミサイルポッド1300-25502〜6+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン1500-27501〜4±010+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レーザーソード1700-29501〜3+15−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
Dフォーメーションアタック2400-44001〜3+30−−20+20
対応武器:ハンドレールガン属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
必要Lv:10対象ユニット(ドラグナー1型/L、ドラグナー2型/L、ドラグナー3型/L)
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
恐怖のトリプルアタック3060-53101〜3+30−−20110+20
対応武器:レーザーソード属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
必要Lv:15対象ユニット(ドラグナー1型/L、ドラグナー2型/L、ドラグナー3型/L)

ケーン・ワカバ
格闘:128-226回避:121-317反応:95-193EXP:
射撃:126-224命中:112-308技量:103-201SP:60-256
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
切り払いLv11/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv22/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv33/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv44/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv55/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
底力Lv1自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv2自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
精神コマンド取得Lv消費SP効果
努力15次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
集中151ターンの間、自分の命中率と回避率が30%アップする
加速一度だけ、自分の移動力が+3される
熱血1140一度だけ、与えるダメージが1.5倍になる。この効果は重複しない
気合2250自分の気力を+10する
奇襲3160熱血&必中&ひらめき&加速の効果

XD-02 ドラグナー2型
HP:3800-5800EN:150-300パーツ:3サイズ:M
移動力:陸5運動性:90-140装甲:1200-2450限界:300-450
盾HP:0資金:1000修理:2000
空:E陸:A海:C宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
 R男1「異邦人」で加入
 R女1「スパイ」で加入
 S4「男らしくでいこう/機動戦艦ナデシコ」で加入

 5「二人の艦長/ロンド・ベルvsナデシコ」でリフター装備に交代
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
プラズマグレネード1000-22501〜3+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン1400-26501〜4±010+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
2連装式レールガン1500-27501〜4+10+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レールキャノン1600-28503〜6−10±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
Dフォーメーションアタック22401〜3+30−−20+20
対応武器:ハンドレールガン属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
必要Lv:10対象ユニット(ドラグナー1型、ドラグナー2型、ドラグナー3型)
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
恐怖のトリプルアタック28801〜3+30−−20110+20
対応武器:レールキャノン属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
必要Lv:15対象ユニット(ドラグナー1型、ドラグナー2型、ドラグナー3型)

XDFU-02 ドラグナー2型(リフター2装備)
HP:4000-6000EN:160-310パーツ:3サイズ:M
移動力:空陸6運動性:100-150装甲:1400-2650限界:320-470
盾HP:0資金:1500修理:3000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 補給(対象のEN&弾数&シールド全回復&気力−10)
登場ステージ:
 5「二人の艦長/ロンド・ベルvsナデシコ」で加入
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
補給装置回復±0−−±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:なし空:−陸:−海:−宇:−
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
プラズマグレネード1100-23501〜3+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
10連デュアルミサイルポッド1300-25502〜6+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン1500-27501〜4±010+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
2連装式レールガン1600-28501〜4+10+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レールキャノン1700-29503〜6−10±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
Dフォーメーションアタック2400-44001〜3+30−−20+20
対応武器:ハンドレールガン属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
必要Lv:10対象ユニット(ドラグナー1型/L、ドラグナー2型/L、ドラグナー3型/L)
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
恐怖のトリプルアタック3060-53101〜3+30−−20110+20
対応武器:レールキャノン属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
必要Lv:15対象ユニット(ドラグナー1型/L、ドラグナー2型/L、ドラグナー3型/L)

タップ・オセアノ
格闘:105-203回避:115-311反応:94-192EXP:
射撃:123-221命中:110-308技量:98-196SP:65-261
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
切り払いLv11/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv22/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv33/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
底力Lv1自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv2自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv3自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv4自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
精神コマンド取得Lv消費SP効果
幸運40次の戦闘で得られる資金が2倍になる
応援20指定したユニットが次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
必中201ターンの間、自分の攻撃の命中率が100%になる(切り払いも無視)
鉄壁14301ターンの間、自分のユニットの装甲が2倍になる
熱血2040一度だけ、与えるダメージが1.5倍になる。この効果は重複しない
補給3270指定した味方ユニットのENと弾数を最大まで回復する

XD-03 ドラグナー3型
HP:3400-5400EN:130-280パーツ:3サイズ:M
移動力:陸5運動性:95-145装甲:900-2150限界:310-460
盾HP:0資金:1000修理:2000
空:E陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 修理(対象のHPを使用者のLv×60+500回復)
 EWAC(周囲8マスの味方ユニットの命中&回避率+15%)
 ジャマー(誘導属性の武器を100%回避する)
登場ステージ:
 R男1「異邦人」で加入
 R女1「スパイ」で加入
 S4「男らしくでいこう/機動戦艦ナデシコ」で加入

 5「二人の艦長/ロンド・ベルvsナデシコ」でリフター装備に交代
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
修理装置回復±0−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:なし空:−陸:−海:−宇:−
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン1400-26501〜4±010+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
Dフォーメーションアタック22401〜3+30−−20+20
対応武器:ハンドレールガン属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
必要Lv:10対象ユニット(ドラグナー1型、ドラグナー2型、ドラグナー3型)
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
恐怖のトリプルアタック25201〜3+30−−20110+20
対応武器:ハンドレールガン属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
必要Lv:15対象ユニット(ドラグナー1型、ドラグナー2型、ドラグナー3型)

XDFU-03 ドラグナー3型(リフター3装備)
HP:3600-5600EN:140-290パーツ:3サイズ:M
移動力:空陸6運動性:105-155装甲:1100-2350限界:330-480
盾HP:0資金:1500修理:3000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 修理(対象のHPを使用者のLv×60+500回復)
 EWAC(周囲8マスの味方ユニットの命中&回避率+15%)
 ジャマー(誘導属性の武器を100%回避する)
登場ステージ:
 5「二人の艦長/ロンド・ベルvsナデシコ」で加入
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
修理装置回復±0−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:なし空:−陸:−海:−宇:−
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
対レーダーミサイル1300-25502〜6+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン1500-27501〜4±010+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
Dフォーメーションアタック2400-44001〜3+30−−20+20
対応武器:ハンドレールガン属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
必要Lv:10対象ユニット(ドラグナー1型/L、ドラグナー2型/L、ドラグナー3型/L)
合体攻撃威力射程命中弾数消費EN気力クリ
恐怖のトリプルアタック2700-49501〜3+30−−20110+20
対応武器:ハンドレールガン属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
必要Lv:15対象ユニット(ドラグナー1型/L、ドラグナー2型/L、ドラグナー3型/L)

ライト・ニューマン
格闘:100-198回避:120-316反応:93-191EXP:
射撃:120-218命中:115-311技量:97-195SP:70-266
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
なし
精神コマンド取得Lv消費SP効果
偵察指定した敵ユニット1体のステータスが見れるようになる
信頼30指定したユニットのHPを2000回復する
かく乱301ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる
熱血1640一度だけ、与えるダメージが1.5倍になる。この効果は重複しない
集中26151ターンの間、自分の命中率と回避率が30%アップする
再動3490指定した行動済みの味方ユニット1体を行動可能にする

MBD-1A ドラグーン
HP:4000-6000EN:200-350パーツ:3サイズ:M
移動力:空陸7運動性:110-160装甲:1400-2650限界:340-490
盾HP:0資金:修理:5000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 EWAC(周囲8マスの味方ユニットの命中&回避率+15%)
 ジャマー(誘導属性の武器を100%回避する)
登場ステージ:
 14「平和解放軍/天才科学者アイザムの挑戦」味方NPC
 27「あなたがいて、私がいる/エンドレス・ワルツ」
地球連合軍待望のメタルアーマーであり、ドラグナー3機の正式量産型。何故か試作機より性能が高いという変な設定の量産機。

本作では量産型ゲシュペンストマークIIと連邦軍の主力機の座を争っており、シャドウミラーのいた世界では不採用、本編では採用となっている。地上ルートのシナリオ11Aで実戦配備されデビューするも、直後に無限機動砲の噛ませ犬として全滅するという出オチのような初登場をするので変な印象を受ける。実際に登場するのはシナリオ14から。

実は性能は自軍での運用に耐えるほど優秀だが、パイロットの連邦兵が弱くせっかくのスペックを損なっている。ゲルググかな?
ただ、EWACとジャマーを搭載しているため、位置取りや敵ユニット次第では意外と奮戦することもあり、見ていて面白いユニット。敵の場合は強くはないが微妙に面倒。特に主人公機がミサイル主体のラーズアングリフだと不利。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
デュアルミサイルポッド1300-25502〜6+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レーザーソード1500-2750+15−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン1500-27501〜4±010+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レールキャノン1700-29503〜6−10±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

アオイ・ワカバ
格闘:回避:反応:EXP:
射撃:命中:技量:SP:
空:陸:海:宇:
性格:

リンダ・プラート
格闘:回避:反応:EXP:
射撃:命中:技量:SP:
空:陸:海:宇:
性格:

RMA-07A ドラウ
HP:3800EN:120パーツ:0サイズ:M
移動力:陸5運動性:85装甲:800限界:250
盾HP:0資金:500修理:1000
空:E陸:A海:C宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
 R1「異邦人/スパイ」
 R2「妹たちの戦争/ギガノス包囲網」
 S4「男らしくでいこう/機動戦艦ナデシコ」
 R4「男らしくでいこう/機動戦艦ナデシコ」
ギガノス統一帝国初の量産型メタルアーマー。電子戦対応前の偵察型で旧式化している。対戦闘ポッド用なので弱い。

ガンダムで言う旧ザクのようなポジションなので、もちろん弱い。何故か本作では追加装備のグレネードを標準装備しており、腕部にオリジナル武器の機関砲が増設されている。
恐らく本来の標準装備がハンドレールガンしかないことのバランス調整ではないかと思われる。
性能は低く、再序盤にしか登場しない。スーパー系ルートならシナリオ4だけのレアユニット。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
腕部機関砲10001〜2+3020−20
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドグレネード12001〜3+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン14001〜5±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

ギガノス兵(弱)
格闘:100-198回避:95-291反応:85-183EXP:
射撃:105-203命中:100-296技量:100-198SP:---
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
なし
精神コマンド取得Lv消費SP効果
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   

ギガノス兵(強)
格闘:110-208回避:105-301反応:95-193EXP:
射撃:115-213命中:110-306技量:110-208SP:---
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
なし
精神コマンド取得Lv消費SP効果
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   

AMA-03B ゲバイ・マッフ
HP:4200EN:130パーツ:0サイズ:M
移動力:空陸5運動性:90装甲:1000限界:280
盾HP:0資金:800修理:1600
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
 R1「異邦人/スパイ」
 R2「妹たちの戦争/ギガノス包囲網」
 S4「男らしくでいこう/機動戦艦ナデシコ」
 R4「男らしくでいこう/機動戦艦ナデシコ」
 5「二人の艦長/ロンド・ベルvsナデシコ」
 10B「勝利者などいない戦い/ザ・ウィナー」
ギガノス統一帝国の主力量産型メタルアーマー。性能は頭打ちしているが、使いやすいため広く普及している。
ゲーム中表記はゲバイのみだが、フライトユニットであるフォルグユニットを装備したゲバイ・マッフである。

何故か本作ではスタークゲバイ用のグレネードを標準装備している。
性能はドラウを少し強くした程度で、楽な相手。さりげにゲルフ・マッフよりHPが高い。
出番は序盤のみなので、ちょっと寂しいかもしれない。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
頭部機関砲10001〜2+3020−20
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドグレネード12001〜3+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン14001〜5±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

FMA-04A ダイン・マッフ
HP:4800EN:150パーツ:0サイズ:M
移動力:空陸6運動性:100装甲:1300限界:310
盾HP:0資金:1000修理:2000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
 10B「勝利者などいない戦い/ザ・ウィナー」
 11A「恐怖!無限機動砲/シークレット・ウェポン」
 12A「登場!究極のMA/精神コントロールシステム」
 12B「星の屑の記憶/スターダスト・メモリー」
 24「夢色の追跡者/バーニング・ハート」
 25「星灯りの小夜曲/スターライト・セレナーデ」
ギガノス統一帝国の指揮官用量産型メタルアーマー。ゲバイの隊長機。
ゲーム中表記はダインのみだが、フライトユニットであるフォルグユニットを装備したダイン・マッフである。
何故か本作ではスタークダイン用のグレネードを標準装備している。
おおよそゲバイと入れ替わるように登場し、ギガノスとの決戦時まで登場する。ルートによる登場ステージ数も変わらない。
基本的にはちょっとスペックアップしたゲバイ。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
腕部2連機関砲11001〜2+3020−20
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドグレネード14001〜3+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン16001〜5±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

AMA-06B ガンドーラ
HP:5000EN:190パーツ:0サイズ:M
移動力:陸6運動性:100装甲:1600限界:310
盾HP:0資金:1200修理:2400
空:E陸:A海:B宇:E
特殊能力:なし
登場ステージ:
 8「動き出す悪魔/シャッフルの紋章」
 11A「恐怖!無限機動砲/シークレット・ウェポン」
合体型メタルアーマー・ドーラ用の地上用オプションユニットであるガンツァーと、ドーラが合体した形態。バイク型である外見通りに脅威的な速度と走破性を誇る。また、ドーラとの分離・合体は戦闘中にも行えるため、変幻自在な戦いも可能。
”ガン”ドーラというのはこの状態のことなのだが、スパロボではドーラ単体とよく間違われている。原作では地上軍の主力だったが、何故か2ステージだけで出番が終わる。原作と違ってドーラに分離することもできず、特別移動力が高いわけでもなく、原作の個性が殺されてしまっているのが残念。これではただのバイクではないか・・・! 一応ギガノスの量産機では火力は高め。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
7連IRMポッド15002〜6+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レールガン17001〜5±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
2連装レールキャノン19003〜6−10±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

FFA-02 シュワルグ
HP:4800EN:170パーツ:0サイズ:M
移動力:空陸6運動性:105装甲:1500限界:310
盾HP:0資金:1100修理:2200
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
 11A「恐怖!無限機動砲/シークレット・ウェポン」
 12A「登場!究極のMA/精神コントロールシステム」
 18「鍛えよ、勝つために/ネオホンコン、炎上」
ギガノス統一帝国の空対空攻撃型フォルグアーマー。フォルグユニット自体をメタルアーマー化させたもので、火力重視のダウツェンと同時に開発された。こちらは機動性に重点を置いており、2種の連携で制空権を制圧する。
こちらはA、ダウツェンはMXと見事に参戦作品がすれ違っており、残念ながら同じフォルグアーマーのダウツェンとの共演はかなわず。設定通り火力はあまり無いので飛んでいるダインといった程度の性能。
何故かグン・ジェム隊が引き連れているのみで、中盤に彼らと共に出番が終わる。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
腕部機関砲11001〜2+3020−20
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
対空ミサイル13002〜6+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン15001〜5±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

WAMA-07A ズワイ
HP:4500EN:200パーツ:0サイズ:M
移動力:水陸5運動性:80装甲:1300限界:280
盾HP:0資金:1300修理:2600
空:E陸:A海:A宇:E
特殊能力:なし
登場ステージ:
 5「二人の艦長/ロンド・ベルvsナデシコ」
 16「操り人形たち/マリオネット」
 18「鍛えよ、勝つために/ネオホンコン、炎上」
ギガノス統一帝国の水陸両用メタルアーマー。唯一水中戦に対応したメタルアーマーであり、重装甲と左腕のクローが特徴的。
フライトユニットやフォルグアーマーの存在から水中戦になりにくく、水陸両用メタルアーマーはズワイのみで終わった。
2026年現在でも本作が唯一の参戦。原作でも1話限りとはいえ、スパロボでも水中戦が冷遇気味なので、やはり出しづらいのだろうか。なんとなくザンスカール帝国の水陸両用MSガルグイユに通ずるものを感じる機体。
本作で水と陸の両方の移動タイプを持つ唯一のユニット。
出番は3ステージと多くは無く、性能も特に優れてはいないが、これでも頑張ってはいるだろう。
一応、量産されている一般ユニットのメタルアーマーでは最も獲得資金が多い。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
4連デュアルミサイルポッド13002〜6+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
左腕クロー1500+20−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:E陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン15001〜5±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

YFMA-08A ゲルフ・マッフ
HP:3800EN:160パーツ:0サイズ:M
移動力:空陸6運動性:100装甲:1300限界:310
盾HP:0資金:2000修理:4000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
登場ステージ:
 R1「異邦人/スパイ」
 R2「妹たちの戦争/ギガノス包囲網」
 S4「男らしくでいこう/機動戦艦ナデシコ」
 R4「男らしくでいこう/機動戦艦ナデシコ」
 5「二人の艦長/ロンド・ベルvsナデシコ」
 8「動き出す悪魔/シャッフルの紋章」
 24「夢色の追跡者/バーニング・ハート」(味方NPC)
 25「星灯りの小夜曲/スターライト・セレナーデ」(味方NPC)
ギガノス統一帝国の次期主力メタルアーマー。ファルゲンの簡易型で武装も似通っている。水色のものはプラクティーズに配備された先行量産型。原作では他の隊が使用している機体も登場するが、本格的な量産はされなかった。
ゲーム中表記はゲルフのみだが、フライトユニットであるフォルグユニットを装備したゲルフ・マッフである。

最序盤から登場するせいなのか、あまり性能は高くなく、おまけにHPがゲバイより低いので、たいした敵ではない。
原作と同じくダン・クリューガーは最後までこの機体であり、味方NPCとして登場した時は真っ先に落とされてしまうので全く役に立たない。ドラグーンにスペックが完全敗北しているのも、ちょっと物悲しいものがある。
敵として登場するのは序盤のみで、中盤は味方NPCとなる。残念ながら加入はMXまでお預け。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
5連ミサイルポッド13002〜6+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レーザーソード1400+15−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン14001〜6±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

ダン・クリューガー
格闘:115-213回避:120-316反応:95-193EXP:
射撃:122-220命中:115-311技量:100-198SP:---
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
なし
精神コマンド取得Lv消費SP効果
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   

YAMA-08B ヤクト・ゲルフ・マッフ
HP:4300EN:200パーツ:0サイズ:M
移動力:空陸6運動性:95装甲:1500限界:300
盾HP:0資金:2000修理:4000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
登場ステージ:
 5「二人の艦長/ロンド・ベルvsナデシコ」
 8「動き出す悪魔/シャッフルの紋章」
 24「夢色の追跡者/バーニング・ハート」(味方NPC)
 25「星灯りの小夜曲/スターライト・セレナーデ」(味方NPC)
ゲルフを砲撃戦用に改修したメタルアーマー。プラクティーズのウェルナー・フリッツが愛用した。
ドラグナー2型を意識したカスタマイズで、大型の220mmレールキャノンを中心に火力が増強されている。ゲルフの改修機は、プラクティーズの1機、ゲルポック隊の1機しか使用されていない。マイヨ一行の貴重な戦力としてファルゲンを支援した。
ゲーム中表記はヤクト・ゲルフのみだが、フライトユニットであるフォルグユニットを装備したヤクト・ゲルフ・マッフである。
ちょっと強いゲルフ程度の性能だが、序盤に2回敵対するだけなので、そう大した相手ではない。またゲルポック隊のチェンドルが使用したマシンガンが追加されている。火力は高めだが、それほど苦戦するような相手ではない。
敵として登場するのは序盤のみで、中盤は味方NPCとなる。残念ながら加入はMXまでお預け。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
5連ミサイルポッド14002〜6+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
マシンガン15001〜6±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レーザーソード1500+15−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バズーカ17003〜5−20−10
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レールキャノン19003〜6−10−10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

ウェルナー・フリッツ
格闘:115-213回避:120-316反応:95-193EXP:
射撃:122-220命中:115-311技量:100-198SP:---
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
なし
精神コマンド取得Lv消費SP効果
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   

YFMA-08C レビ・ゲルフ・マッフ
HP:3800EN:160パーツ:0サイズ:M
移動力:空陸6運動性:100装甲:1300限界:310
盾HP:0資金:2000修理:4000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 EWAC(周囲8マスの味方ユニットの命中&回避率+15%)
 ジャマー(誘導属性の武器を100%回避する)
登場ステージ:
 5「二人の艦長/ロンド・ベルvsナデシコ」
 8「動き出す悪魔/シャッフルの紋章」
 24「夢色の追跡者/バーニング・ハート」(味方NPC)
 25「星灯りの小夜曲/スターライト・セレナーデ」(味方NPC)
ゲルフを電子戦用に改修したメタルアーマー。プラクティーズのリーダー格、カール・ゲイナーが愛用した。
プラクティーズの1機、ゲルポック隊の1機しか使用されておらず、ドラグナー3型には及ばないが、マイヨ一行の索敵役として地味ながら活躍した。武器はゲルフと共通で、単純な戦闘面ではゲルフ据え置きとなっている。
ゲーム中表記はレビ・ゲルフのみだが、フライトユニットであるフォルグユニットを装備したレビ・ゲルフ・マッフである。
序盤に2回敵対するのみだが、敵の電子戦対応ユニットということで、EWACとジャマーの特殊能力を持つ。そのため、レビ・ゲルフの周囲にいる敵の命中回避は強化されるうえ、ミサイル系の武器は通用しない厄介な敵となる。
幸い、強さはゲルフと何も変わらないので、優先的に撃墜したい。ジャマーによって戦闘機系のユニットでは手も足もでないので注意。ミサイルはスーパーロボのサブウェポンにも多いので、気を付けないと弾数を消費させられる。
敵として登場するのは序盤のみで、中盤は味方NPCとなる。残念ながら加入はMXまでお預け。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
5連ミサイルポッド14002〜6+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レーザーソード1500+15−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン15001〜6±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

カール・ゲイナー
格闘:115-213回避:120-316反応:95-193EXP:
射撃:122-220命中:115-311技量:100-198SP:---
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
なし
精神コマンド取得Lv消費SP効果
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   

XFMA-09 ファルゲン・マッフ
HP:4200-6200EN:210-360パーツ:3サイズ:M
移動力:空陸7運動性:110-160装甲:1400-2650限界:350-500
盾HP:0資金:4000修理:8000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
登場ステージ:
 R1「異邦人/スパイ」
 R2「妹たちの戦争/ギガノス包囲網」
 S4「男らしくでいこう/機動戦艦ナデシコ」
 R4「男らしくでいこう/機動戦艦ナデシコ」
 24「夢色の追跡者/バーニング・ハート」(スポット参戦)
 25「星灯りの小夜曲/スターライト・セレナーデ」(味方NPC)
 26B「君を永遠に愛してる/トラストユー・フォーエヴァー」(味方NPC)
 31「愛と勇気と力/変わりゆく心」で条件加入
ギガノス統一帝国の試作型メタルアーマーでギガノスの蒼き鷹ことマイヨ・プラート専用機。
汎用型のメタルアーマーとしては一つの到達点であり、開発者のプラート博士はこれ以上同じコンセプトでは限界だと判断したことからドラグナーの開発に切り替えたとされる。この機体をベースにした簡易量産型のゲルフは少数量産されている。
ゲーム中表記はファルゲンのみだが、フライトユニットであるフォルグユニットを装備したファルゲン・マッフである。

リアル系最序盤のボスで撤退することも多い。そのせいかスペックは控えめであり、それほど危険な敵ではない。
シナリオ31までにケーンの撃墜数が30以上の場合、味方にすることができるが、終盤の加入の割にスペック、武器性能ともにイマイチ。使うのならドラグナー1型との合体攻撃主体にならざるを得ない。
敵として戦うのは再序盤だけで、中盤以降は味方NPCとして共闘することになる。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
プラズマグレネード1300-25501〜3+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
デュアルミサイルポッド1400-26502〜6+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レーザーソード1600-2850+15−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン1600-28501〜6±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

マイヨ・プラート
格闘:126-224回避:129-325反応:96-194EXP:
射撃:132-230命中:119-315技量:122-220SP:55-251
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
切り払いLv33/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv44/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv55/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv66/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv77/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv88/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
底力Lv2自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv3自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv4自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv5自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv6自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
カウンターLv11/16の確率で、敵の攻撃前に反撃を行う。
カウンターLv22/16の確率で、敵の攻撃前に反撃を行う。
カウンターLv33/16の確率で、敵の攻撃前に反撃を行う。
カウンターLv44/16の確率で、敵の攻撃前に反撃を行う。
カウンターLv55/16の確率で、敵の攻撃前に反撃を行う。
精神コマンド取得Lv消費SP効果
加速一度だけ、自分の移動力が+3される
集中151ターンの間、自分の命中率と回避率が30%アップする
熱血40一度だけ、与えるダメージが1.5倍になる。この効果は重複しない
ひらめき10一度だけ、敵の攻撃を回避する
てかげん10自分よリ技量の低い相手を倒さずにHPを10残す
3560一度だけ、与えるダメージが2.5倍になる。熱血と重複しない

AMA-03G スタークゲバイ
HP:7400EN:240パーツ:0サイズ:M
移動力:空陸7運動性:105装甲:1800限界:360
盾HP:0資金:3000修理:6000
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
 8「動き出す悪魔/シャッフルの紋章」
 11A「恐怖!無限機動砲/シークレット・ウェポン」
 12A「登場!究極のMA/精神コントロールシステム」
 16「操り人形たち/マリオネット」
 18「鍛えよ、勝つために/ネオホンコン、炎上」
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
頭部機関砲10001〜2+3020−20
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドグレネード15001〜3+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン18001〜6±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールキャノン20001〜7−10−−30±0
必要技能:なし属性:MAPタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

ゴル
格闘:117-215回避:113-309反応:89-187EXP:
射撃:129-227命中:109-305技量:96-194SP:---
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
なし
精神コマンド取得Lv消費SP効果
自爆 隣接する全てのユニットに現在のHPと同じダメージを与え、自分のHPが0になる
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   

FMA-04G スタークダイン
HP:7200EN:250パーツ:0サイズ:M
移動力:空陸7運動性:115装甲:1800限界:380
盾HP:0資金:3300修理:6600
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
 8「動き出す悪魔/シャッフルの紋章」
 11A「恐怖!無限機動砲/シークレット・ウェポン」
 12A「登場!究極のMA/精神コントロールシステム」
 16「操り人形たち/マリオネット」
 18「鍛えよ、勝つために/ネオホンコン、炎上」
 24「夢色の追跡者/バーニング・ハート」(味方NPC)
 25「星灯りの小夜曲/スターライト・セレナーデ」(味方NPC)
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
腕部2連機関砲11001〜2+3020−20
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドグレネード15001〜3+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン18001〜6±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハイブリッドサージ20001〜3+20−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A

リー・スー・ミン
格闘:128-226回避:123-319反応:91-189EXP:
射撃:122-220命中:117-313技量:111-209SP:---
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
なし
精神コマンド取得Lv消費SP効果
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   

AMA-06G スタークドーラ
HP:7000EN:290パーツ:0サイズ:M
移動力:空7運動性:110装甲:1700限界:370
盾HP:0資金:3200修理:6400
空:A陸:E海:E宇:E
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
登場ステージ:
 8「動き出す悪魔/シャッフルの紋章」
 11A「恐怖!無限機動砲/シークレット・ウェポン」
 12A「登場!究極のMA/精神コントロールシステム」
 16「操り人形たち/マリオネット」
 18「鍛えよ、勝つために/ネオホンコン、炎上」
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
7連IRMポッド15002〜6+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
レーザーソード1800+15−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン18001〜6±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
2連装レールキャノン20003〜7−10±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

ガナン
格闘:100-198回避:121-317反応:91-189EXP:
射撃:127-225命中:117-313技量:108-206SP:---
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
なし
精神コマンド取得Lv消費SP効果
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   

AFA-03G スタークダウツェン
HP:6700EN:270パーツ:0サイズ:M
移動力:空陸8運動性:120装甲:1700限界:390
盾HP:0資金:3100修理:6200
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 EWAC(周囲8マスの味方ユニットの命中&回避率+15%)
 ジャマー(誘導属性の武器を100%回避する)
登場ステージ:
 8「動き出す悪魔/シャッフルの紋章」
 11A「恐怖!無限機動砲/シークレット・ウェポン」
 12A「登場!究極のMA/精神コントロールシステム」
 16「操り人形たち/マリオネット」
 18「鍛えよ、勝つために/ネオホンコン、炎上」
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
腕部機関砲11001〜2+3020−20
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
5連IRMポッド15002〜4+5±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
爆弾投射機1800+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:射撃空:E陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールキャノン20003〜7−10±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

ジン
格闘:102-200回避:128-324反応:94-192EXP:
射撃:126-224命中:119-315技量:112-210SP:---
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
なし
精神コマンド取得Lv消費SP効果
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   

YAMA-13 ゲイザム
HP:9000EN:290パーツ:0サイズ:M
移動力:空陸7運動性:115装甲:1900限界:400
盾HP:0資金:3500修理:7000
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
登場ステージ:
 8「動き出す悪魔/シャッフルの紋章」
 11A「恐怖!無限機動砲/シークレット・ウェポン」
 24「夢色の追跡者/バーニング・ハート」
 25「星灯りの小夜曲/スターライト・セレナーデ」
 26B「君を永遠に愛してる/トラストユー・フォーエヴァー」
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
腕部機関砲11001〜2+3020−20
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドグレネード15001〜3+5±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドレールガン18001〜6±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
青竜刀21001〜2+15−−+20
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A

グン・ジェム
格闘:130-228回避:128-324反応:95-193EXP:
射撃:126-224命中:117-313技量:110-208SP:---
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
底力Lv3自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv4自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv5自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv6自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv7自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
切り払いLv33/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv44/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv55/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv66/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv77/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv88/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
精神コマンド取得Lv消費SP効果
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   

YGMA-14 ギルガザムネ(グン・ジェム専用機)
HP:18000EN:300パーツ:0サイズ:L
移動力:空陸7運動性:120装甲:1900限界:450
盾HP:0資金:5000修理:10000
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
登場ステージ:
 12A「登場!究極のMA/精神コントロールシステム」
 16「操り人形たち/マリオネット」
 18「鍛えよ、勝つために/ネオホンコン、炎上」
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
100連装ミサイルポッド13001〜7−5120±0
必要技能:なし属性:MAPタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンド機関砲18001〜5±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
青竜刀21001〜3+15−−+20
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
大型巡航ミサイル23002〜7+5110±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

YGMA-14 ギルガザムネ(ハイデルネッケン専用機/量産機)
HP:15000EN:300パーツ:0サイズ:L
移動力:空陸7運動性:120装甲:2000限界:430
盾HP:0資金:4000修理:8000
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
登場ステージ:
 24「夢色の追跡者/バーニング・ハート」
 25「星灯りの小夜曲/スターライト・セレナーデ」
 26B「君を永遠に愛してる/トラストユー・フォーエヴァー」
グン・ジェムの戦闘データを元に調整された実戦配備型のギルガザムネであり、ハイデルネッケン少佐がドラグナー追撃に使用した。バイオフィードバックシステムの欠陥をリミッターと護衛機によって補っている。
接近戦などは行わず、ミサイルを中心とした内蔵武器でドラグナーチームを追い詰めたが、リミッターの欠点や照準システムの欠陥が露呈して撃墜されている。本機以降はグン・ジェムの要望で追加されたサーベルが標準装備になっている。
その後、ギガノス機動要塞で量産されていたが、多数のトラブルもあってか出撃することはなかった。
公式の設定ではこのカラーリングがハイデルネッケン専用とされているようだが、スパロボでは量産型となっている。
シナリオ24のマスドライバー防衛戦から登場する。ドルチェノフ機に比べればかなり劣るとはいえ、性能はかなり高く一般兵とはいえ思った以上に避ける。登場が早いグン・ジェム機と遜色ない数値設定を誇り、これで少数とはいえ量産されている。

パイロットはギガノス兵なのでマップ兵器はそう簡単に使ってくることはない。大型巡航ミサイルはジャマー能力で弾切れにすればよい。よってハンド機関砲とハイブリッドブロードサーベルが主力である。
ちなみにAポータブルではサーベルの名称が青竜刀に変更されているが、青竜刀は装備していないのでミスである。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
100連装ミサイルポッド15001〜7−5120±0
必要技能:なし属性:MAPタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンド機関砲20001〜6±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ブロードサーベル2300+15−−+20
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
大型巡航ミサイル25002〜7+5110±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

ギルトール
格闘:回避:反応:EXP:
射撃:命中:技量:SP:
空:陸:海:宇:
性格:

YGMA-14 ギルガザムネ(ドルチェノフ専用機)
HP:30000EN:350パーツ:0サイズ:L
移動力:空陸7運動性:130装甲:2200限界:450
盾HP:0資金:6000修理:12000
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
登場ステージ:
 24「夢色の追跡者/バーニング・ハート」
 25「星灯りの小夜曲/スターライト・セレナーデ」
 26B「君を永遠に愛してる/トラストユー・フォーエヴァー」
ギルトールを誤って死亡させたことでギガノス帝国総統になってしまったドルチェノフが、追い詰められた時に切り札として乗り込んだ黒いギルガザムネ。メタルアーマーパイロットの腕だけは優れているドルチェノフによって高い戦闘能力を誇る。
しかし欠陥は解消されておらず、そこを突かれて撃墜されてしまい、ドルチェノフの棺桶となりギガノス機動要塞と運命を共にしている。
原作のラスボスメカでもちろんギガノスを掌握したドルチェノフが乗る。原作と異なり、シナリオ24のマスドライバー防衛戦で、量産機2体を引き連れて顔見せで登場し、続くシナリオで連続で登場する。
3回目の決戦のみルート分岐となり、ギガノス機動要塞を選ぶ必要がある。原作より安売りされている感もあるが、HPが3万と量産機の倍もあり、操縦技術は高いドルチェノフの能力が高いことで単なる色違いではない強さを誇る。

またドルチェノフの気力がぐんぐんあがるため、マップ兵器の100連装ミサイルポッドもかなり痛い。
他のギルガザムネと同じく、最大威力の大型巡航ミサイルは1発しかないので、ドラグナー3型などのジャマー能力持ちのユニットで受けて無駄撃ちさせれば全く気にならない。それよりも、射程は1しかないが大型ハイブリッドブロードサーベルはドルチェノフの能力も相まってかなり痛いので、接近戦は避けたい。原作ラスボスであるためか、量産機とはサーベルの演出が違っている。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
100連装ミサイルポッド17001〜7−5120±0
必要技能:なし属性:MAPタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンド機関砲22001〜6±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ブロードサーベル2500+15−−+20
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
大型巡航ミサイル27002〜7+5110±0
必要技能:なし属性:実弾、誘導タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

ドルチェノフ
格闘:125-223回避:120-316反応:91-189EXP:
射撃:125-223命中:112-308技量:98-196SP:---
空:?陸:?海:?宇:?
性格:?
特殊技能取得Lv効果
底力Lv2自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv3自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv4自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
底力Lv5自分の残HPが低いほど装甲&命中&回避&クリティカル率アップ。
切り払いLv11/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv22/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv33/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv44/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv55/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
精神コマンド取得Lv消費SP効果
自爆 隣接する全てのユニットに現在のHPと同じダメージを与え、自分のHPが0になる
なし   
なし   
なし   
なし   
なし   


RETURN