
| ユニット | キャラクター |
| マジンガーZ(原作TV版) | |
| マジンガーZ(JS) | 兜 甲児 |
| ダイアナンA | 弓 さやか |
| ボスボロット | ボス |
| グレートマジンガー(原作TV版) | |
| グレートマジンガー | 剣 鉄也 |
| グレートマジンガー | |
| ビューナスA | 炎 ジュン |
| ロボットジュニア | 兜 シロー |
| UFOロボ グレンダイザー(原作TV版) | |
| グレンダイザー | デューク・フリード |
| スペイザー | |
| ダブルスペイザー | |
| ドリルスペイザー | グレース・マリア・フリード |
| マリンスペイザー | 牧葉 ひかる |
| グレンダイザー(ダブルスペイザー) | |
| グレンダイザー(ドリルスペイザー) | |
| グレンダイザー(マリンスペイザー) | |
| ミニフォー | ベガ軍兵士 |
| 円盤獣ギルギル | |
| 円盤獣ゴスゴス | |
| 円盤獣フビフビ | |
| 円盤獣ギンギン | |
| ベガ獣ズメズメ | |
| ベガ獣グラグラ | レディガンダル |
| マザーバーン | ブラッキー隊長 |
| ガンダル司令 | |
![]() | グレートマジンガー | |||
| HP:5800 | EN:160 | パーツ:2 | サイズ:M | |
| 移動力:空陸6 | 運動性:70 | 装甲:1350 | 修理:6800 | |
| 空:A | 陸:S | 海:B | 宇:A | |
| 特殊能力: マジンパワー(与える最終ダメージ1.25倍。気力120以上で発動) 剣装備(切り払い可能) |
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| 登場ステージ: | ||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| マジンガーブレード | 1800 | 1 | +35 | −− | 0 | 0 | +30 |
| 必要技能:なし | 属性:P、コンボ | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| アトミックパンチ | 2000 | 1〜5 | +40 | −− | 5 | 0 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:P、実弾 | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ドリルプレッシャーパンチ | 2200 | 1〜3 | +35 | −− | 10 | 0 | +5 |
| 必要技能:なし | 属性:P、実弾 | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ブレストバーン | 3000 | 1 | +30 | −− | 40 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| サンダーブレーク | 3200 | 2〜5 | +30 | −− | 50 | 110 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A | |
![]() | ビューナスA | |||
| HP:4500 | EN:150 | パーツ:3 | サイズ:M | |
| 移動力:空陸5 | 運動性:60 | 装甲:1100 | 修理:5000 | |
| 空:A | 陸:S | 海:B | 宇:B | |
| 特殊能力: 修理(対象のHPを使用者のLv×60+500回復) |
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| 登場ステージ: | ||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 修理装置 | 回復 | 1 | ±0 | −− | 0 | 0 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:なし | 空:− | 陸:− | 海:− | 宇:− | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| フィンガーミサイル | 1800 | 1〜3 | +15 | 10 | 0 | 0 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:P、実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 光子力ビーム | 1800 | 1〜2 | +20 | −− | 10 | 0 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 格闘 | 2000 | 1 | +40 | −− | 0 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 光子力ミサイル | 2200 | 1〜5 | +20 | 10 | 0 | 0 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
![]() | ロボットジュニア | |||
| HP:3600 | EN:100 | パーツ:4 | サイズ:M | |
| 移動力:陸5 | 運動性:50 | 装甲:900 | 修理:3000 | |
| 空:D | 陸:S | 海:B | 宇:B | |
| 特殊能力: 補給(対象のEN&弾数全回復&気力−10) |
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| 登場ステージ: | ||||
| 兜 剣造博士が息子のシローのために作った、ロボット操縦の練習用ロボット。原作でもあまり存在感があるわけではなく、マイナーさは否めずシローがNPCとしてすらなかなか登場しないのも相まって、本作が唯一の登場。 というか、どうも本作はロボットJr.を登場させたかったため、先に登場が決まったらしい。 あくまで練習機であり、戦闘能力が低いのは原作でも本作でも同じ。 原作ではボスボロットと同じく戦力ではなくギャグ担当で、ボロットと共に行動することも少なくなかったので、同じような補給ユニットになっている。そのボスボロットとの合体攻撃もあるので、うまく使えば活躍させることは可能。 |
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| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 補給装置 | 回復 | 1 | ±0 | −− | 0 | 0 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:なし | 空:− | 陸:− | 海:− | 宇:− | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ジュニアミサイル | 1700 | 1〜3 | +15 | 10 | 0 | 0 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:P、実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| アイアンバット | 2200 | 1 | +40 | −− | 0 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
![]() | グレンダイザー | |||
| HP:6000 | EN:170 | パーツ:2 | サイズ:L | |
| 移動力:空陸6 | 運動性:75 | 装甲:1400 | 修理:7000 | |
| 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:S | |
| 特殊能力: 変形(スペイザー) 合体(ダブルスペイザー、ドリルスペイザー、マリンスペイザー) 剣装備(切り払い可能) |
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| 登場ステージ: | ||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ショルダーブーメラン | 1800 | 2〜5 | +20 | −− | 0 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| スクリュークラッシャーパンチ | 2200 | 1〜4 | +35 | −− | 10 | 0 | +5 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 反重力ストーム | 3000 | 1 | +30 | −− | 40 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| スペースサンダー | 3200 | 2〜5 | +30 | −− | 50 | 110 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ダブルハーケン | 3500 | 1 | +30 | −− | 30 | 120 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
![]() | スペイザー(グレンダイザー) | |||
| HP:6000 | EN:170 | パーツ:2 | サイズ:L | |
| 移動力:空7 | 運動性:80 | 装甲:1300 | 修理:7000 | |
| 空:S | 陸:D | 海:D | 宇:S | |
| 特殊能力: 変形(グレンダイザー) |
||||
| 登場ステージ: | ||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ショルダーブーメラン | 1800 | 2〜5 | +20 | −− | 0 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| スピンソーサー | 2000 | 3〜6 | +20 | 6 | 0 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| スクリュークラッシャーパンチ | 2200 | 1〜4 | +35 | −− | 10 | 0 | +5 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| スペースサンダー | 3200 | 2〜5 | +30 | −− | 50 | 110 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A | |
![]() | ミニフォー | |||
| HP:5000 | EN:100 | パーツ:4 | サイズ:M | |
| 移動力:空6 | 運動性:80 | 装甲:1000 | 資金:800 | |
| 空:A | 陸:D | 海:D | 宇:S | |
| 特殊能力:なし | ||||
| 登場ステージ: | ||||
| シナリオライターが同じ64と同じように、元ベガ星連合軍の戦力はゴッドマーズのギシン帝国を中心としたギシン星間帝国軍の所属勢力の一つになっているという屈辱的な扱い。その割にAの時よりユニットが多い謎。 もちろん原作のようにザコユニットなので、弱いユニットではあるが、なんだかんだ油断すると危ない程度の性能はある。 |
||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ビームバルカン | 1800 | 1〜4 | +30 | 20 | 0 | 0 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ベガトロンビーム | 2000 | 2〜5 | +20 | −− | 10 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
![]() | 円盤獣ギルギル | |||
| HP:8300 | EN:140 | パーツ:4 | サイズ:L | |
| 移動力:空6 | 運動性:65 | 装甲:1100 | 資金:1000 | |
| 空:A | 陸:D | 海:D | 宇:S | |
| 特殊能力:なし | ||||
| 登場ステージ: | ||||
| お馴染み第1号円盤獣。今回は火炎はオミットされたが、一応ちゃんと武器は遠近揃えている。 元ベガ星連合軍のユニットは全て宇宙Sであるのが特徴なので、地上戦と宇宙戦では同じ感覚で戦わないほうが良い。 |
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| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ベガトロンレーザー | 2000 | 2〜5 | +20 | −− | 10 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| スピンアタック | 2200 | 1〜3 | +40 | −− | 0 | 0 | +30 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
![]() | 円盤獣ギンギン | |||
| HP:8900 | EN:160 | パーツ:4 | サイズ:L | |
| 移動力:空陸6 | 運動性:70 | 装甲:1150 | 資金:1200 | |
| 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:S | |
| 特殊能力:なし | ||||
| 登場ステージ: | ||||
| 同じGBAシリーズのAから引き続き登場。ついにゴーマン大尉どころかベガ大王すら登場せず、一部のキャラしか登場しないせいか性能が大幅に落ち、原作の強さは見る影もなくなってしまった。はっきりいってギンギンを登場させる意味がない。 | ||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ベガトロンレーザー | 2200 | 2〜5 | +20 | −− | 10 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| スピンアタック | 2400 | 1〜3 | +40 | −− | 0 | 0 | +30 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
![]() | 円盤獣ゴスゴス | |||
| HP:8700 | EN:150 | パーツ:4 | サイズ:L | |
| 移動力:空陸6 | 運動性:70 | 装甲:1100 | 資金:1300 | |
| 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:S | |
| 特殊能力:なし | ||||
| 登場ステージ: | ||||
| ちょくちょく登場している全然円盤じゃない円盤獣。追加効果のある武器を2つも持つ面倒なユニット。 | ||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 冷凍光線 | 2000 | 2〜5 | +20 | −− | 10 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 特殊効果 | 攻撃対象の最終攻撃力を1ターンの間半減 | ||||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 大型ミサイル | 2200 | 3〜6 | +30 | 6 | 10 | 0 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 電磁銛 | 2400 | 1〜3 | +40 | −− | 0 | 0 | +30 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
| 特殊効果 | 攻撃対象の運動性を1ターンの間半減 | ||||||
![]() | 円盤獣フビフビ | |||
| HP:9300 | EN:160 | パーツ:4 | サイズ:L | |
| 移動力:空陸6 | 運動性:75 | 装甲:1150 | 資金:1400 | |
| 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:S | |
| 特殊能力:なし | ||||
| 登場ステージ: | ||||
| 本作初登場の円盤獣で、本作では最も性能が高い。原作でもグレンダイザーと好勝負を繰り広げている。 | ||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ベガトロンビーム | 2100 | 2〜5 | +20 | −− | 10 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| スピンブーメラン | 2300 | 1〜3 | +30 | −− | 0 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ダブルハンマー | 2500 | 1 | +40 | −− | 0 | 0 | +30 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
![]() | マザーバーン | |||
| HP:25000 | EN:300 | パーツ:4 | サイズ:LL | |
| 移動力:空5 | 運動性:70 | 装甲:1200 | 資金:7000 | |
| 空:A | 陸:D | 海:D | 宇:S | |
| 特殊能力:なし | ||||
| 登場ステージ: | ||||
| 今回は原作通りにブラッキー隊長が乗る。 | ||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 突撃 | 2200 | 1〜3 | +40 | −− | 0 | 0 | +30 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ミサイル | 2500 | 2〜5 | +30 | 10 | 0 | 0 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 大型ベガトロンビーム | 2800 | 3〜8 | +20 | −− | 10 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
![]() | ベガ獣ズメズメ | |||
| HP:15000 | EN:220 | パーツ:4 | サイズ:M | |
| 移動力:空陸6 | 運動性:75 | 装甲:1400 | 資金:1800 | |
| 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:S | |
| 特殊能力:なし | ||||
| 登場ステージ: | ||||
| キリカは登場しないが、Aから引き続き登場。円盤獣ギンギンとは逆に何故か強化され、円盤獣より普通に強く、グラグラに迫るほどの性能。自慢の冷凍光線には厄介な追加効果がついたので、油断できない。 | ||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ベガトロン冷凍光線 | 2900 | 2〜5 | +20 | −− | 10 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 特殊効果 | 攻撃対象の最終攻撃力を1ターンの間半減 | ||||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| リッパークロー | 3100 | 1〜3 | +40 | −− | 0 | 0 | +30 |
| 必要技能:なし | 属性:P、コンボ | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
![]() | ベガ獣グラグラ | |||
| HP:18000 | EN:250 | パーツ:4 | サイズ:L | |
| 移動力:空陸6 | 運動性:80 | 装甲:1500 | 資金:2000 | |
| 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:S | |
| 特殊能力:なし | ||||
| 登場ステージ: | ||||
| 原作最後のベガ獣。Aから大幅に弱体化してしまい、量産されている。ただし、複数登場するユニットにしてはボス並みの高い性能となっている。正直よくわからない扱い。 | ||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 火炎 | 2800 | 1〜3 | +30 | −− | 10 | 0 | ±0 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:D | |
| 特殊効果 | 攻撃対象の最終攻撃力を1ターンの間半減 | ||||||
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| ベガトロンビーム | 3000 | 2〜5 | +20 | −− | 10 | 0 | +10 |
| 必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
| 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
| 格闘 | 3200 | 1 | +40 | −− | 0 | 0 | +30 |
| 必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |