ユニット | キャラクター |
機動新世紀ガンダムX | |
ガンダムエックス | ガロード・ラン |
ガンダムXディバイダー | ジャミル・ニート |
ガンダムエアマスター | ウィッツ・スー |
ガンダムエアマスター(ファイターモード) | |
ガンダムレオパルド | ロアビィ・ロイ |
ガンダムレオパルド(水中装備) | |
ガンダムDX | |
ガンダムエアマスターバースト | |
ガンダムエアマスターバースト(ファイターモード) | |
ガンダムレオパルドデストロイ | |
フリーデン | サラ・タイレル |
シンゴ・モリ | |
トニヤ・マーム | |
キッド・サルサミル | |
Gファルコン | パーラ・シス |
ガンダムDX(Gファルコン) | |
ガンダムエアマスターバースト(Gファルコン) | |
ガンダムレオパルドデストロイ(Gファルコン) | |
ドートレス | |
ドートレス・ウエポン | |
ドートレス・コマンド | |
ドートレスHMファイヤーワラビー | |
ドートレスHMCワイズワラビー | |
ドートレス・ネオ | |
バリエント | カロン・ラット |
コルレル | デマー・グライフ |
ブリトヴァ | ドゥエート・ラングラフ |
ガブル | ミルラ・ドライド |
ラスヴェート | アベル・バウアー |
ジェニス | |
ジェニス改エニルカスタム | エニル・エル |
ベルティゴ | カリス・ノーティラス |
フェブラル | |
クラウダ | |
クラウダ(ランスロー専用機) | ランスロー・ダーウェル |
グランディーネ | ザイデル・ラッソ |
パトゥーリア | ノモア・ロング |
ガンダムヴァサーゴ | シャギア・フロスト |
ガンダムアシュタロン | オルバ・フロスト |
ガンダムアシュタロン(MA形態) | |
ガンダムヴァサーゴチェストブレイク | |
ガンダムアシュタロンハーミットクラブ | |
ガンダムアシュタロンハーミットクラブ(MA形態) | |
DOMEビット | D.O.M.E. |
![]() | GX−9900 ガンダムエックス | |||
HP:3700-5550 | EN:160-320 | パーツ:2 | サイズ:M | |
移動力:空陸6 | 運動性:85-127 | 装甲:900-1350 | 修理:4600 | |
空:B | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
特殊能力: 換装(ガンダムXディバイダー) 剣装備(切り払い可能) 盾装備(シールド防御可能) 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
||||
登場ステージ: 5A「あなたに、力を・・・」で加入 7「危うしマジンガーチーム!!」で加入 |
||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ブレストバルカン | 1000-2950 | 1〜2/+30 | 20 | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
大型ビームソード | 1900-3850 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
シールドバスターライフル | 1900-3850 | 1〜4/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P、B | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | GX−9900−DV ガンダムXディバイダー | |||
HP:3800-5700 | EN:180-360 | パーツ:2 | サイズ:M | |
移動力:空陸7 | 運動性:95-142 | 装甲:1000-1500 | 修理:4600 | |
空:A | 陸:B | 海:B | 宇:A | |
特殊能力: 換装(ガンダムエックス) 剣装備(切り払い可能) 盾装備(シールド防御可能) 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ブレストバルカン | 1000-2950 | 1〜2/+30 | 20 | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
大型ビームソード | 1900-3850 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームマシンガン | 2000-3950 | 1〜4/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P、B | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ディバイダー | 2800-4750 | 2〜5/+30 | −− | 30 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P、B | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | GX−9800 ガンダムエアマスター | |||
HP:3400-5100 | EN:150-300 | パーツ:2 | サイズ:M | |
移動力:空7 | 運動性:95-142 | 装甲:900-1350 | 修理:4000 | |
空:A | 陸:D | 海:D | 宇:A | |
特殊能力: 変形(ガンダムエアマスターファイターモード) 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
||||
登場ステージ: 5A「あなたに、力を・・・」で加入 7「危うしマジンガーチーム!!」で加入 |
||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ヘッドバルカン | 1000-3200 | 1〜2/+30 | 20 | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
バスターライフル | 2000-4200 | 1〜5/+20 | 20 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P、B | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | GX−9800 ガンダムエアマスター(ファイターモード) | |||
HP:3400-5100 | EN:150-300 | パーツ:2 | サイズ:M | |
移動力:空9 | 運動性:95-142 | 装甲:800-1200 | 修理:4000 | |
空:A | 陸:D | 海:D | 宇:A | |
特殊能力: 変形(ガンダムエアマスターMS形態) |
||||
登場ステージ: 5A「あなたに、力を・・・」で加入 7「危うしマジンガーチーム!!」で加入 |
||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ノーズバルカン | 1000-3200 | 1〜2/+30 | 20 | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
バスターライフル | 2000-4200 | 1〜5/+20 | 20 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P、B | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | GX−9600 ガンダムレオパルド | |||
HP:4000-6000 | EN:190-380 | パーツ:2 | サイズ:M | |
移動力:水陸5 | 運動性:80-120 | 装甲:1100-1650 | 修理:4200 | |
空:D | 陸:A | 海:D | 宇:A | |
特殊能力: 換装(ガンダムレオパルド水中装備) 剣装備(切り払い可能) 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
||||
登場ステージ: 5A「あなたに、力を・・・」で加入 7「危うしマジンガーチーム!!」で加入 |
||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
グレネードランチャー | 1400-3600 | 1〜3/+20 | 4 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P、実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ホーネットミサイル | 1600-2700 | 1〜5/±0 | 2 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:MAP | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームナイフ | 1800-4000 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ブレストガトリング | 1800-4000 | 1〜4/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ショルダーミサイル | 2000-4200 | 4〜7/+20 | 6 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
インナーアームガトリング | 2200-4400 | 2〜6/+30 | 8 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | GX−9600−S−1 ガンダムレオパルド(水中装備) | |||
HP:4000-6000 | EN:190-380 | パーツ:2 | サイズ:M | |
移動力:水陸5 | 運動性:80-120 | 装甲:1100-1650 | 修理:4200 | |
空:D | 陸:B | 海:A | 宇:B | |
特殊能力: 換装(ガンダムレオパルド) 剣装備(切り払い可能) |
||||
登場ステージ: 13A「海の戦い」で加入 |
||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームナイフ | 1800-4000 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:B | 海:A | 宇:C |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ブレストガトリング | 1800-4000 | 1〜4/+30 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:B | 陸:B | 海:A | 宇:C |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ホーミング魚雷 | 2000-4200 | 4〜7/+15 | 6 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:B | 陸:B | 海:A | 宇:C |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
マイクロ魚雷 | 2200-4400 | 2〜6/+15 | 8 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:B | 陸:B | 海:A | 宇:C |
![]() | DT−6800 ドートレス | |||
HP:3000 | EN:100 | パーツ:4 | サイズ:M | |
移動力:陸5 | 運動性:70 | 装甲:600 | G:1000 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力: 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
||||
登場ステージ: | ||||
旧地球連邦政府が開発した量産型MS。序章的な未来編ではエクサランスのテスト用の無人機が登場。 モチーフがジムのせいか、ジェニスよりも弱い。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームサーベル | 1700 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
90mmマシンガン | 1700 | 1〜4/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | DT−6800HM ドートレスHMファイヤーワラビー | |||
HP:4800 | EN:130 | パーツ:4 | サイズ:M | |
移動力:陸ホバー6 | 運動性:85 | 装甲:1000 | G:1800 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力:? | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームサーベル | 1800 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
90mmマシンガン | 1800 | 1〜4/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
火炎放射器 | 2300 | 2〜5/+10 | −− | 10 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | DT−6800HMC ドートレスHMCワイズワラビー | |||
HP:5700 | EN:140 | パーツ:4 | サイズ:M | |
移動力:陸ホバー6 | 運動性:90 | 装甲:1200 | G:2000 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力: 剣装備(切り払い可能) 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームサーベル | 1900 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
90mmマシンガン | 1900 | 1〜4/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
火炎放射器 | 2500 | 2〜5/+10 | −− | 10 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | NRX−009 バリエント | |||
HP:5400 | EN:220 | パーツ:4 | サイズ:M | |
移動力:空陸6 | 運動性:90 | 装甲:950 | G:1900 | |
空:A | 陸:B | 海:C | 宇:D | |
特殊能力: 剣装備(切り払い可能) 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 1800 | 2〜5/+20 | 6 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P、実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームサーベル | 2000 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームライフル | 2200 | 1〜4/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P、B | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | NRX−007 コルレル | |||
HP:5200 | EN:180 | パーツ:4 | サイズ:M | |
移動力:陸9 | 運動性:130 | 装甲:700 | G:3100 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力: 剣装備(切り払い可能) 分身(全ての攻撃を50%で回避。気力130以上で発動) |
||||
登場ステージ: 11「私の愛馬は凶暴です」 14A「コロスとゼノイア」 |
||||
新地球連邦が開発した技術試験用のテストMS。極限まで重量を減らした一点特化型の異様なMS。 白い死神の異名を持つエースパイロット、デマー・グライフがフラッシュシステム候補生として乗る。 序盤に登場するのだが、耐久力は原作より高く並みに、そして驚異の運動性130を誇るとんでもないユニット。 普通にプレイしてこの時点で精神コマンドなしにこのユニットに攻撃を当てられるパイロットはおらず、必中がないと勝負にすらならない。しかもその変態機動力の再現か、ビームナイフの射程が移動後7もある。 システムとかみ合った強敵であるせいか、ブリトヴァ、ガブルより先に退場する。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームナイフ | 2200 | 1〜7/+40 | −− | 0 | 0 | +40 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:B | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | NRX−011 ブリトヴァ | |||
HP:8000 | EN:210 | パーツ:4 | サイズ:M | |
移動力:陸6 | 運動性:80 | 装甲:1000 | G:3200 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: 11「私の愛馬は凶暴です」 14A「コロスとゼノイア」 17A「俺の声が聞こえるか!」 |
||||
新地球連邦が開発した技術試験用のテストMS。視認性の低いモノフィラメント・ワイヤーカッターの攻撃に特化した機体。 東部戦線の狩人の異名を持つエースパイロット、ドゥエート・ラングラフがフラッシュシステム候補生として乗る。 彼らニュータイプ候補生は原作と違って登場回数が増えている。アベルは原作と同じく1回なのに・・・。 3体の中ではバランスがとれている・・・ということでスパロボでは不遇であり、特筆すべき点のないユニットになってしまっている。これだからスパロボは・・・。一応MAP兵器を持つが、そのせいで射程も短いので微妙。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
マイクロミサイル | 1800 | 1〜5/±0 | 2 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:MAP | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ヒートワイヤー | 2300 | 1〜3/+35 | −− | 0 | 0 | +20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | NRX−010 ガブル | |||
HP:13000 | EN:220 | パーツ:4 | サイズ:M | |
移動力:陸4 | 運動性:50 | 装甲:1400 | G:3400 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力: Iフィールド(ビーム属性のダメージを1000軽減) |
||||
登場ステージ: 11「私の愛馬は凶暴です」 14A「コロスとゼノイア」 17A「俺の声が聞こえるか!」 |
||||
新地球連邦が開発した技術試験用のテストMS。徹底的に防御力に特化した機体で、コルレルとは逆の意味でバケモノじみている。 不死身の殺人マシーンの異名を持つエースパイロット、ミルラ・ドライドがフラッシュシステム候補生として乗る。 装甲もHPも高く、格闘攻撃もなかなか強いが、原作の異常な頑丈さは再現されておらず、ちょっと硬めの中ボス程度に落ち着いてしまっている。ブリトヴァほどではないが、割と半端な性能で強くはない。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
格闘 | 2400 | 1〜5/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:B | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | NRX−016 ラスヴェート | |||
HP:6800 | EN:200 | パーツ:4 | サイズ:M | |
移動力:空陸7 | 運動性:90 | 装甲:900 | G:3300 | |
空:A | 陸:B | 海:C | 宇:A | |
特殊能力: 剣装備(切り払い可能) 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
||||
登場ステージ: 20「ダブルエックス起動!」 |
||||
ニュータイプ研究所が第7次宇宙戦争後に開発した、新たなフラッシュシステム搭載型MS。親機と同じ姿のビットMSを持つ。 セインズアイランド攻略で活躍した熟練エースパイロット、アベル・バウアーが乗り込む。 スペックが微妙であまり強くない。ビットMS攻撃はさすがにそこそこ強いのだが、運動性が高いわけでも耐久力が高いわけでもなく、あまりにも微妙すぎるスペック。これで中盤の登場で、しかも何故か1回しか登場しないと、全体的に不遇。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームサーベル | 1700 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームライフル | 1700 | 1〜4/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P、B | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビットラスヴェート | 2600 | 3〜7/+20 | −− | 30 | 105 | +10 |
必要技能:NT(X)Lv1 | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A |
![]() | RMS−006 ジェニス | |||
HP:3300 | EN:120 | パーツ:4 | サイズ:M | |
移動力:陸5 | 運動性:70 | 装甲:750 | G:1500 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力: 剣装備(切り払い可能) 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
||||
登場ステージ: | ||||
旧宇宙革命軍が開発した量産型MS。序章的な未来編ではエクサランスのテスト用の無人機が登場。 本編である過去編ではネオジオン軍の戦力。ドートレスと同じく特に注意を払うような敵ではない。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
マシンキャノン | 1000 | 1〜2/+30 | 20 | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ヒートアックス | 1700 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
100mmマシンガン | 1700 | 1〜4/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
バズーカ | 2000 | 2〜5/+10 | 6 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | RMS−006 ジェニス改・エニルカスタム | |||
HP:5300-7950 | EN:170-340 | パーツ:4 | サイズ:M | |
移動力:陸6 | 運動性:95-142 | 装甲:950-1425 | 修理:4000 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力: 剣装備(切り払い可能) 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
||||
登場ステージ: 23B「エンドレスワルツ」(コロニー落とし編)クリア後加入 24「怒りの火山島基地!」で加入 |
||||
エニルが再起するために手に入れたカスタムジェニス改。 初期能力もなかなかのもので、武器改造の効果が大きく、強化パーツも4つ装備できるなかなか優秀なユニット。 なのだが・・・プル用キュベレイマークIIと共に本作最大の問題児。 引継ぎプレイを行う際に改造段階がリセットされず、周回するごとに改造段階が増えていき、敵として登場する際にもそれが適用されてしまうため、敵として登場するシナリオがクリア困難になってしまう。通称エニルバグ。 自爆を使う、ボーナスを注ぎ込んだガンダムDXや超電磁ロボの合体攻撃などで突破は可能だが、プレイに致命的な影響が出る点は回避できない。回避方法はそもそも周回プレイをしない、適度な周回でやめるくらい。 このユニットは2段階改造済みで必ず登場するため、1回引継ぎプレイを行うごとに2段階ずつ改造されてしまう。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
マシンキャノン | 1500-3700 | 1〜2/+30 | 20 | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ヒートサーベル | 2300-4500 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
100mmマシンガン | 2300-4500 | 1〜5/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
バズーカ | 2300-4500 | 2〜6/+10 | 6 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | RMSN−08 ベルティゴ | |||
HP:5500-7975 | EN:190-361 | パーツ:2 | サイズ:M | |
移動力:空陸7 | 運動性:100-145 | 装甲:950-1377 | 修理:4800 | |
空:A | 陸:B | 海:B | 宇:A | |
特殊能力: 剣装備(切り払い可能) 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
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登場ステージ: 23B「エンドレスワルツ」(コロニー落とし編)で加入 24「怒りの火山島基地!」で加入 |
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旧宇宙革命軍がライラック作戦におけるパトゥーリアの護衛機として開発したニュータイプ用MS。 エルメスとキュベレイのオマージュで、原作でも印象深いカリスの乗機。本作では実際に戦闘することはなく、実質味方としてのみの登場。中盤に加入するが、コロニー落とし阻止ルートだと1シナリオ分早く加入する。 性能はなかなか良く、そのままカリスを乗せても活躍できる。さすがに隠し要素のフェブラルには劣るが、無条件のこちらと比較するものではない。こちらは切り払いもできるので、生存性は勝る。パイロットが限定されるのがネック。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
マシンキャノン | 1200-2850 | 1〜2/+30 | 20 | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームサーベル | 2000-3650 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
内蔵ビームライフル | 2000-3650 | 1〜4/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P、B | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビット | 2700-4350 | 3〜7/+20 | −− | 30 | 105 | +10 |
必要技能:NT(X)Lv1 | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A |
![]() | RMSN−02 フェブラル | |||
HP:6800-10200 | EN:200-400 | パーツ:2 | サイズ:L | |
移動力:空6 | 運動性:100-150 | 装甲:1200-1800 | 修理:5200 | |
空:A | 陸:D | 海:D | 宇:A | |
特殊能力: 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
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登場ステージ: 22B「ハマーンの黒い影」(コロニー落とし編)クリア後条件加入 |
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旧宇宙革命軍が開発したニュータイプ用MS。当時のランスローが乗り、第7次宇宙戦争最終盤にジャミルのガンダムXと相打ちになった機体。言うまでもなくジオングのオマージュで、原作では回想シーンの一部でしか登場しない。 本作では隠し要素で入手でき、中盤のコロニー落とし阻止ルートを選び、シナリオ22クリア時までにジャミルの撃墜数が20以上であれば手に入る。ジャミルはこのシナリオの少し前にMSに乗れるようになったばかり。 そのため、意図的にフリーデンに乗っている間に撃墜数を稼ぐ必要がある。もちろん逆ルートでは入手できない。 入手条件が厳しめの代わりに、かなりの高性能機。手に入ればガンダムX系のニュータイプで取り合いになること必至。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
腕部内蔵ビーム砲 | 2000-3950 | 1〜4/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P、B | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビット | 2800-4750 | 3〜7/+20 | −− | 30 | 105 | +10 |
必要技能:NT(X)Lv1 | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A |
![]() | RMS−019 クラウダ | |||
HP:4800-8400 | EN:150-375 | パーツ:4 | サイズ:M | |
移動力:空陸6 | 運動性:90-157 | 装甲:1000-1750 | 修理:4000 | |
空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力: 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
||||
登場ステージ:没ユニット。 | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
バルカン | 1000-4700 | 1〜2/+30 | 20 | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
対艦ビームカッター | 1800-5500 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームライフル | 1800-5500 | 1〜4/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P、B | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | RMS−019 クラウダ(ランスロー専用機) | |||
HP:5800-9570 | EN:170-391 | パーツ:2 | サイズ:M | |
移動力:空陸7 | 運動性:95-156 | 装甲:1050-1732 | 修理:4200 | |
空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力: 銃装備(撃ち落とし可能/NT系技能が必要) |
||||
登場ステージ: 22B「ハマーンの黒い影」(コロニー落とし編) 29B「月が見えた!」(宇宙編) 30B「戦士、再び・・・」(宇宙編)で条件加入 |
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新宇宙革命軍が開発した高性能量産型MSクラウダのエース仕様で、前大戦の英雄ランスロー・ダーウェル専用機。 一般機は没ユニットで、ゲーム中にはこちらしか登場しない。設定と比較するとあまり高性能さが再現されていない。 中盤のコロニー落とし阻止ルートで一度だけ顔見せで登場し、終盤の宇宙ルートのシナリオ29Bにおいてジャミルがランスローと戦闘を行った上で、続くシナリオ30Bにおいてジャミルで説得すれば加入させることができる。 味方ユニットとしては性能はなかなか。十分一線を張れるだけの性能がある。ただ、ニュータイプでなくても乗れるので、あえてこのユニットにランスローを乗せなくても良いのも事実。ファンが原作通りの組み合わせで使う分には十分な強さ。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
バルカン | 1500-3900 | 1〜2/+30 | 20 | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
対艦ビームカッター | 2400-4800 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ビームライフル | 2400-4800 | 1〜5/+15 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P、B | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | MA−06 グランディーネ | |||
HP:9000 | EN:280 | パーツ:4 | サイズ:LL | |
移動力:陸4 | 運動性:60 | 装甲:1000 | G:5000 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: 5A「あなたに、力を・・・」 16A「私の最高傑作です」(フォートセバーン編) |
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旧宇宙革命軍が開発した長距離砲撃用の大型MA。スパロボには本作が唯一の参戦。 序盤にネオジオン軍が運用するが、気力不要のMAP兵器を持つ点に要注意。 何故かサイズがLLに設定されているが、34mしかないので正しくはLサイズである。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
200mm対空ビーム砲 | 1600 | 1〜3/+30 | 20 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:B | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
長距離加粒子光弾砲 | 2000 | 1〜7/±0 | −− | 30 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:MAP | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
長距離加粒子光弾砲 | 2200 | 3〜8/+15 | −− | 20 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:B | 海:C | 宇:A |
![]() | MAN−03 パトゥーリア | |||
HP:18000 | EN:300 | パーツ:4 | サイズ:LL | |
移動力:空5 | 運動性:70 | 装甲:1300 | G:10000 | |
空:A | 陸:D | 海:D | 宇:A | |
特殊能力: Iフィールド(ビーム属性のダメージを1000軽減) |
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登場ステージ: 17A「俺の声が聞こえるか!」 |
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旧宇宙革命軍が開発した超巨大MA。ライラック作戦の中核を担う超ド級の機動兵器。 2025年においても全ガンダムシリーズで最大の巨体を誇る。原作通り1体しか登場しないのは本作だけで、他の作品では原作を無視して雑に量産されており、扱いが悪い。中盤あたりに登場するが、スペックの高さの割に登場時期が早めなので手強い。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
有線ビーム砲 | 2400 | 1〜3/+30 | 20 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:B | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
加粒子砲 | 2800 | 4〜8/+10 | −− | 20 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:B | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A |