![]() | メディウス・ロクス最終形態 | |||
HP:200000-300000 | EN:500-999 | 盾Lv:0 | サイズ:LL | |
移動力:空陸8 | 運動性:85-114 | 装甲:1800-2700 | 強化:4 | |
PP:18 | EX:270 | 資金:44000 | 修理:50000 | |
空:S | 陸:S | 海:B | 宇:S | |
空移動:A | 陸移動:A | 海移動:B | 宇移動:A | |
特殊能力: TEスフィア(全てのダメージを1500軽減。EN5消費。気力120以上で発動) EN回復小(毎ターンENが最大値の10%回復) 状態変化耐性(武器の特殊効果による状態変化を受けない) |
||||
登場ステージ: 55「約束の地」 |
||||
ラ・ムーの星を取り込んで異常進化したメディウス・ロクスの最終形態。元々搭乗していたアルベロ、エルデは体内に存在するようだが、パイロットとしての機体制御は腹部の肥大化したAI1が行っており、ロボットというよりも半生体メカ状態となっている。 機体性能自体は高く、HPは20万もあるが、MAP兵器などの厄介な武器は無く、パイロットのAI1がモブパイロット同然の能力値しかないので、ユニットの性能を引き出せない。弱いというわけではないが、さすがに強いとは言い難く、ボスとしては楽な部類。 ランページMXは名前の通りの乱打技となっており、肘の触手で敵を捕らえて引き寄せ、片腕の爪で引っ掻いた後、目の前に固定した敵に向けて、両掌からエネルギーを浴びせて攻撃する。インラージメントMXよりも戦闘アニメが格好いい。 インラージメントMXはエネルギーを溜めながら、腹部のAI1を展開し、エネルギーを上空に放ったあと、分裂して雨のように降り注ぐ。演出通り拡散属性を持つので、分身系能力を無視する。分身系能力に頼っているユニットは要注意。 怪物然とした非常に格好いい姿をしているのだが、第2次OGでは未登場にされてしまった悲しき形態。 |
威力 | 射程 | 命中 | クリ | 弾数 | 消費EN | 気力 | |
ランページMX | 3700-4650 | 1〜5 | +60〜90 | +55/85 | −− | 0 | 0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 種別:通常攻撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程 | 命中 | クリ | 弾数 | 消費EN | 気力 | |
インラージメントMX | 3900-4850 | 6〜12 | +20〜50 | 0/+30 | −− | 0 | 0 |
必要技能:なし | 属性:拡散、地形破壊 | タイプ:格闘 | 種別:通常攻撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | AI1 | |||
格闘:135-206 | 回避:140-211 | 防御:100-171 | EXP:100 | |
射撃:138-209 | 命中:172-243 | 技量:160-231 | SP:80-227 | |
性格:普通 | CV:なし | |||
乗り換えユニット:メディウス・ロクス(最終) | ||||
ラ・ムーの星を取り込んで異常進化したAI1。アルベロに代わってメディウス・ロクス最終形態の制御を司る。 アイコンは生物の脳を思わせる妙にグロいものとなっているが、AI1に有機物が使われている設定は無い。 これまで戦闘データを学習し、進化したはずでありながら、何故かモブパイロット(一般兵)と同等という低い能力値で技能も皆無で弱い。リアル系の避けれるパイロットなら、避けるのはたやすい。ラスボスの前座なので、全力は出さないように。 実際には意味がないが精神コマンドのラインナップは優秀で、しかも全て消費10である。覚醒や魂が消費10は強すぎである。この点はこれまでの学習や成長を感じさせるものとなっており、コンセプトに沿っていることがわかる。 もしかして・・・、既にAI1は倒されることを望んでるからこんなに弱いのだろうか? |
特殊技能 | 取得Lv | 効果 | |
なし | |||
精神コマンド | 取得Lv | 消費SP | 効果 |
覚醒 | 10 | 自分の小隊の行動回数が1回増える | |
ド根性 | 10 | 自分のユニットのHPを完全に回復する | |
根性 | 10 | 自分のユニットのHPを最大値の30%回復する | |
必中 | 10 | 1ターンの間、自分の攻撃の命中率が100%になる | |
鉄壁 | 10 | 1ターンの間、攻撃で受けるダメージが25%になる | |
直撃 | 10 | 一度だけ、攻撃対象の防御能力&技能と対象への援護防御を無視する | |
魂 | 10 | 一度だけ、与えるダメージが2.5倍になる。 |