スーパーロボット大戦α(PS)

2000/5/25発売 定価\6980 バンプレソフト開発

・ユニットの最大ステータスは最大改造済みのものを記載。
・本作の武器の地形適応は全体的に下げられている。
・パイロットの「反応」が200以上になると、1ターンに2回行動が可能になるが、一部のパイロット以外はほぼ不可能。

ユニットキャラクター
超電磁ロボ コンバトラーV(TV)
コンバトラーV
コンバトラーV(強化)
バトルジェット葵 豹馬
バトルクラッシャー浪花 十三
バトルタンク西川 大作
バトルマリン南原 ちずる
バトルクラフト北 小介
南原 猛
四ッ谷博士
ロペット
どれい獣ガルムス
どれい獣デモンミーア
グレイドンガルーダ
オレアナオレアナ
ビッグガルーダ鳥人ガルーダ

超電磁ロボ コンバトラーV(TV)

コンバトラーV
HP:6800-8800EN:150-300機能:剣サイズ:L
移動力:空陸5運動性:75-125装甲:1600-2900限界:330-480
強化:2資金:5000修理:8500
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 分離(バトルジェット、バトルクラッシゃー、バトルタンク、バトルマリン、バトルクラフト
登場ステージ:
 7「レッツ!コンバイン」で加入
概ね以前のシリーズと同じような扱いではあるが、超電磁ヨーヨーが移動後有射程武器となった初の作品。
以降この仕様が標準となったため、原作と同じように頻繁に使用する武器になった。これは手放しで良い点。
ボルテスと同じように(性能的に)無駄な武器が多い。まだ武器改造は個別なので、いらない武器を使うことは滅多にない。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バトルリターン950-19501〜3+30+50
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ロックファイター1000-21501〜4±010+10
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
マグネクロー1050-2200+40±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バトルガレッガー1100-22501〜2+25+5
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A/A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
超電磁クレーン1200-2350+10−−+10
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
アトミックバーナー1500-2650±0−−10±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:B陸:A海:C宇:D
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
スプリングクラッシャー1600-2750±0−−+30
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
超電磁ヨーヨー1800-31001〜3+40−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ビッグブラスト2000-33001〜5+25±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
超電磁スパーク2100-36001〜4+35−−10±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:格闘空:A陸:A海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
超電磁スピン3700-5200+30−−60130+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A

コンバトラーV(強化)
HP:6800-8800EN:150-300機能:剣サイズ:L
移動力:空陸5運動性:85-135装甲:1600-2900限界:360-510
強化:2資金:5000修理:8500
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 分離(バトルジェット、バトルクラッシゃー、バトルタンク、バトルマリン、バトルクラフト
 剣装備(切り払い可能)
登場ステージ:
基本的に武器追加と性能の底上げ、消費ENの微改善などがある。
ツインランサーも悪くないが、超電磁ヨーヨーがさりげにEN無消費になっているので、改造しているなら出番はないかも。
グランダッシャーが超電磁スピンと性能が差別化されたのも嬉しいところ。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バトルリターン950-19501〜3+30+50
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ロックファイター1000-21501〜4±010+10
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
マグネクロー1050-2200+40±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バトルガレッガー1100-22501〜2+25+5
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A/A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
超電磁クレーン1200-2350+10−−+10
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
アトミックバーナー1500-2650±0−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:B陸:A海:C宇:D
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
スプリングクラッシャー1600-2750±0−−+30
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ビッグブラスト2000-33001〜5+25±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
超電磁ヨーヨー2000-35001〜3+40−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
超電磁スパーク2100-36001〜4+35−−10±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:格闘空:A陸:A海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ビッグブラスト・ディバイダー2200-37001〜6+30−10
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
Vレーザー2400-37001〜5+35−−±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ツインランサー2500-4000+45−−+15
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
超電磁スピン3700-5200+30−−60130+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
グランダッシャー4000-55001〜6+20−−80135+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A

どれい獣ガルムス
HP:5600-7600EN:120-270機能:なしサイズ:M
移動力:空陸4運動性:55-105装甲:1200-2500限界:250-400
強化:1EX:80資金:1600修理:3200
空:A陸:B海:B宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
スパロボではマグマ獣表記だが、これは「どれい獣」の名が「奴隷」という差別的な言葉であるため。
だいたいこれまでと扱いは変わらないが、一応原作1話の再現があるので多少マシな扱いか。とはいえ初登場シナリオから大量に量産されているので、扱いは悪い。唯一の美点は格闘の戦闘アニメがなかなか格好いい点。
結局スパロボにガルムスとデモン以外のどれい獣は1体たりとも参戦せず。毎度過労死させられるガルムスにねぎらいを。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
腰部ミサイル1800-31002〜4+1020±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
格闘2000-3300+30−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:B陸:A海:C宇:A

どれい獣デモン
HP:15000-17000EN:220-370機能:なしサイズ:L
移動力:空陸6運動性:80-130装甲:1100-2400限界:310-480
強化:1EX:資金:6800修理:6000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
スパロボではマグマ獣表記だが、これは「どれい獣」の名が「奴隷」という差別的な言葉であるため。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ミニミサイル1700-30001〜3±010+40
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
シミター2200-3500+35−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:B陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
近接コロナバリア2300-3600+25−−10+25
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:B陸:A海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ドリルブレスト2700-40001〜2+4010±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:B陸:A海:C宇:A

グレイドン
HP:17000-19000EN:260-410機能:なしサイズ:L
移動力:空6運動性:50-100装甲:1400-2700限界:260-410
強化:1EX:資金:8000修理:12000
空:A陸:B海:B宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
旧シリーズではすぐに撤退したり戦うことすらできかったりと微妙すぎる出番だったが、本作で初めて何度もガルーダが前線指揮のために乗って出てくるため、まともに戦うことができるようになった(ガルーダの出番も大幅に増えた)。
性能はそれなりだが、序盤は苦戦する可能性がある。強力な必殺武器などですみやかに倒そう。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ミサイル1600-29002〜4+1040+20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:B海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ショックビーム1800-31001〜7+20−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
破壊光線2100-34001〜4+35−−10±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:B海:B宇:A

オレアナ
HP:52000-54000EN:200-350機能:なしサイズ:L
移動力:空陸5運動性:110-160装甲:2600-3900限界:400-550
強化:1EX:資金:13000修理:17000
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ミサイル2500-38001〜6+3520±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ナルマグネ光線3000-43001〜8+40−−10+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A

ビッグガルーダ
HP:40000-42000EN:250-400機能:剣サイズ:M
移動力:空陸7運動性:100-150装甲:2200-3500限界:320-470
強化:1EX:資金:12000修理:18000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
登場ステージ:
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
胸部ミサイル2200-35002〜4+2020+40
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ビッグボウ2800-41001〜8+3520±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ウイングソード3000-4300+40−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A


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