スーパーロボット大戦α(PS)

2000/5/25発売 定価\6980 バンプレソフト開発

・ユニットの最大ステータスは最大改造済みのものを記載。
・本作の武器の地形適応は全体的に下げられている。
・パイロットの「反応」が200以上になると、1ターンに2回行動が可能になるが、一部のパイロット以外はほぼ不可能。

ユニットキャラクター
ゲッターロボ(原作TV版)
ゲッター1流 竜馬
ゲッター2神 隼人
ゲッター3巴 武蔵
イーグル号早乙女博士
ジャガー号早乙女 ミチル
ベアー号
テキサスマックジャック・キング
メリー・キング
メカザウルス・サキ
メカザウルス・バド
メカザウルス・ザイ
メカザウルス・ズー
メカザウルス・ゼン�U
メカザウルス・ダイ
ゲッターロボG(原作TV版)
ゲッタードラゴン
ゲッターライガー
ゲッターポセイドン車 弁慶
ドラゴン号
ライガー号
ポセイドン号
劇場版シリーズ
超宇宙怪獣ギルギルガン(最終形態)
光波獣ピクドロン
大海竜ドラゴノザウルス
ゲームオリジナル
真ゲッター1
真ゲッター2
真ゲッター3
真イーグル号
真ジャガー号
真ベアー号
ゲッター1(一人乗り)
量産型ゲッタードラゴン
メカギルギルガンα

ゲッターロボ(原作TV版)

ゲッター1
HP:4000-6000EN:100-250機能:なしサイズ:M
移動力:空陸5運動性:80-130装甲:1300-2600限界:250-400
強化:2資金:2500修理:5000
空:A陸:B海:C宇:A
特殊能力:
 変形(ゲッター2、ゲッター3)
 分離(イーグル号、ジャガー号、ベアー号)
登場ステージ:
 S3「ゲッターチーム出撃せよ!」(スーパー系)加入
 R6「対決、極東基地」(リアル系)加入
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)離脱
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)離脱
使用できるシナリオで宇宙戦闘が無いせいか、武器の宇宙適正がひどいことになっている。宇宙開発用なのに・・・。
離脱シナリオで一人乗り用に改造されてしまい、最終的にクロスオーバーでブラックゲッターに改造されてしまうため、αシリーズでは今回しかまともな旧ゲッターは使うことができない。
また漫画版での武器であるミサイルマシンガンが追加されている。使いやすい武器だが、複雑な気分である。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターレザー900-22001±0−−00+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
トマホークブーメラン1500-28001〜3−5−−00±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタートマホーク1800-28001+35−−00+20
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ミサイルマシンガン2100-36001〜4+401000+10
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:B海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタービーム2800-43001+20−−400±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:C

ゲッター2
HP:4000-6000EN:100-250機能:なしサイズ:M
移動力:陸7運動性:100-150装甲:1200-2500限界:270-420
強化:2資金:2500修理:5000
空:B陸:A海:C宇:B
特殊能力:
 変形(ゲッター1、ゲッター3)
 分離(イーグル号、ジャガー号、ベアー号)
 ゲッタービジョン(全ての攻撃を50%で回避。気力130以上で発動)
 地中移動(陸のマップ上で地底に潜れる)
登場ステージ:
 S3「ゲッターチーム出撃せよ!」(スーパー系)加入
 R6「対決、極東基地」(リアル系)加入
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)離脱
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)離脱
使用できるシナリオで宇宙戦闘が無いせいか、武器の宇宙適正がひどいことになっている。宇宙開発用なのに・・・。
αシリーズでは今回しか変形可能なちゃんとした旧ゲッターは使用できない。なおα外伝にはデータは入っていない。
今回は飛行ユニットが多く、武器の地形適応も複雑気味なのであまり使いやすくない。
さらにゲッターライガーに改造段階が引き継がれる武器がドリルストームしかなく、改造費用も無駄になりやすい欠点がある。ライガーの引き継ぎ先の武器は何故かドリルアームなのもよくわからん。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターアーム1100-22501+30−−00+10
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:D陸:A海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ドリルストーム1200-27001〜2+5−−100−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:B陸:A海:D宇:D
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ドリルパンチ1400-29001〜5+20400+30
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:A海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタードリル1800-33001+15−−00±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:C宇:C

ゲッター3
HP:4000-6000EN:100-250機能:なしサイズ:M
移動力:陸海5運動性:60-110装甲:1400-2700限界:230-380
強化:2資金:2500修理:5000
空:B陸:B海:A宇:B
特殊能力:
 変形(ゲッター1、ゲッター2)
 分離(イーグル号、ジャガー号、ベアー号)
登場ステージ:
 S3「ゲッターチーム出撃せよ!」(スーパー系)加入
 R6「対決、極東基地」(リアル系)加入
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)離脱
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)離脱
使用できるシナリオで宇宙戦闘が無いせいか、武器の宇宙適正がひどいことになっている。宇宙開発用なのに・・・。
旧シリーズでは第3次大戦でザコユニットに特攻させられて武蔵が死んで以来、弁慶に奪われていたゲッター3。
約7年ぶりに武蔵の手に戻ってきた。今回は弁慶は乗らないが、やはり乗り換え後に武蔵はつまはじきに。ひどい。

さらにαシリーズでは今回しか変形可能なちゃんとした旧ゲッターは使用できない。α外伝にはデータは入っていない。
武蔵の柔道技である大雪山おろしは今回、ゲッタービームよりも強く気力さえあれば無消費。スーパー系の序盤では水中戦も多く、ゲッター2よりは使いどころがある。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターパンチ1700-30001+30−−00±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:D陸:B海:A宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターミサイル2000-33001〜6+201000+10
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:B海:A宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
大雪山おろし3000-45001+25−−0130+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:D

イーグル号
HP:1200-3200EN:60-210機能:なしサイズ:S
移動力:空8運動性:135-185装甲:900-2200限界:350-500
強化:1資金:500修理:1000
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 合体(ジャガー号、ベアー号)
登場ステージ:
 S3「ゲッターチーム出撃せよ!」(スーパー系)加入
 R6「対決、極東基地」(リアル系)加入
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)離脱
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)離脱
ゲッターロボを構成する3機のゲットマシンの1号機。リョウがパイロットを務める。

ゲットマシンは単独で飛行できるし一応武器もあるが、戦闘用ではないのでこの形態で敵ロボットと戦えるのは実は間違いであり、そのためか初代ゲットマシンをユニットとして使用できるのは本作のみとなっている。

敵と戦うのはあくまでゲッターロボの役目であり、ゲットマシンはその補助的に使うものである。これを単体で使用するのではなく、オープンゲットを行うべきなのは明らかで、後にオープンゲットは実際に採用されている。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バルカン砲1000-23001+402000+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
小型ミサイル1400-27001〜5+351000+15
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

ジャガー号
HP:1100-3100EN:60-210機能:なしサイズ:S
移動力:空8運動性:140-190装甲:900-2200限界:360-510
強化:1資金:500修理:1000
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 合体(イーグル号、ベアー号)
登場ステージ:
 S3「ゲッターチーム出撃せよ!」(スーパー系)加入
 R6「対決、極東基地」(リアル系)加入
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)離脱
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)離脱
ゲッターロボを構成する3機のゲットマシンの2号機。ハヤトがパイロットを務める。

原作でもゲットマシンでメカザウルスと戦うなどという無謀な真似はしておらず、ゲットマシンでの戦闘あくまで緊急手段であり、やむを得ない時に限られるので、本作でわざわざ単独ユニットで使用できたあげく、ゲットマシンでメカザウルスを倒せてはいけないのである。バトルマシンやボルトマシンじゃあるまいし(あれらも対抗できる性能は無いが)。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バルカン砲1000-23001+402000+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
小型ミサイル1400-27001〜5+351000+15
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

ベアー号
HP:1300-3300EN:60-210機能:なしサイズ:S
移動力:空8運動性:135-185装甲:900-2200限界:350-500
強化:1資金:500修理:1000
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 合体(イーグル号、ジャガー号)
登場ステージ:
 S3「ゲッターチーム出撃せよ!」(スーパー系)加入
 R6「対決、極東基地」(リアル系)加入
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)離脱
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)離脱
ゲッターロボを構成する3機のゲットマシンの3号機。ムサシがパイロットを務める。

原作においてゲットマシンが戦闘する相手は当然敵の航空戦力に限る。恐竜ジェット機はその代表的存在で、当初の貧弱な武装では恐竜ジェット機に翻弄されてしまっていた。その恐竜ジェット機はα外伝、第2次αのみの登場と、見事にゲットマシンとすれ違っており、戦わせることは不可能。ひどい。本当に無印ゲッターロボ愛の無いスパロボなのであった。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バルカン砲1000-23001+452000+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
小型ミサイル1400-27001〜5+401000+15
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

テキサスマック
HP:4500-6500EN:130-280機能:剣盾サイズ:M
移動力:空陸6運動性:85-135装甲:1600-2900限界:330-480
強化:4資金:2200修理:4400
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 盾装備(シールド防御可能)
登場ステージ:
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)加入
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)加入
αシリーズでは何故か今回しか登場せず、以降は不自然に出てこない。α外伝には没データは残されている。
中盤にようやく登場。ゲッターロボGと同じタイミングでの加入となる。旧来より性能は高く、武器も豊富なので十分に使っていけるのだが、今回の味方ユニットはやたら強力なユニットが多いため思い入れのない人は無理に使わないだろう。

以前は採用されていなかったビームとハンマーも加わり、火力も高くなっている。ただし以前からずっとだが、何故かパイロットのジャックの宇宙適正がBであるため、宇宙では性能をフルに発揮できないのが残念。なぜ毎回Bなのか。
ドリームキャスト版では強化され、さらに使いやすくなっている。ファンには朗報であろう。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
テキサスソード1400-25501+40−−00+10
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
マックライアット1500-26501〜4+35200+20
必要技能:なし属性:−タイプ:射撃空:A陸:B海:C宇:B
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
マックリボルバー1600-27501〜3+30600±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
マックライフル1800-31001〜6+5800+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
テキサスビーム2000-31501+20−−100±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
テキサスハンマー2500-38001〜3±0−−0110±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A

ジャック・キング
格闘:132回避:151反応:155EXP:
射撃:128命中:149技量:169SP:34
空:A陸:A海:C宇:B
性格:普通CV:井上 真樹夫
乗り換え:固定/テキサスマック2回行動:86
特殊技能取得Lv効果
シールド防御Lv1101/16の確率で、ユニットの盾で防御して受けるダメージを半分にする。
シールド防御Lv2192/16の確率で、ユニットの盾で防御して受けるダメージを半分にする。
シールド防御Lv3293/16の確率で、ユニットの盾で防御して受けるダメージを半分にする。
シールド防御Lv4384/16の確率で、ユニットの盾で防御して受けるダメージを半分にする。
シールド防御Lv5475/16の確率で、ユニットの盾で防御して受けるダメージを半分にする。
シールド防御Lv6576/16の確率で、ユニットの盾で防御して受けるダメージを半分にする。
シールド防御Lv7657/16の確率で、ユニットの盾で防御して受けるダメージを半分にする。
切り払いLv313/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv4244/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv5385/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv6526/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
切り払いLv7647/16の確率で、ユニットの剣で実弾属性と剣属性の武器の攻撃を無効化する。
精神コマンド取得Lv消費SP効果
根性120自分のユニットのHPを最大値の30%回復する
必中6201ターンの間、自分の攻撃の命中率が100%になる(切り払いも無視)
ひらめき2010一度だけ、敵の攻撃を回避する
熱血2840一度だけ、与えるダメージが2倍になる。この効果は重複しない
友情4970全ての味方ユニットのHPを最大値の50%回復する
奇襲6060熱血&必中&ひらめき&加速の効果

メリー・キング
格闘:回避:反応:EXP:
射撃:命中:技量:SP:34
空:陸:海:宇:
性格:普通CV:中谷 ゆみ(SRW代役)
乗り換え:サブパイロット/テキサスマック2回行動:
特殊技能取得Lv効果
なし
精神コマンド取得Lv消費SP効果
偵察11指定した敵ユニットのステータスが見れるようになる
加速210一度だけ、自分の移動力が+3される
幸運1040次の戦闘で得られる資金が2倍になる
信頼1630指定したユニットのHPを最大値の30%回復する
狙撃2530次の自分の攻撃時のみ射程1&MAP兵器以外の武器の射程+2
補給5660指定した味方ユニットのENと弾数を最大まで回復する

メカザウルス・サキ
HP:3500-5500EN:100-250機能:なしサイズ:M
移動力:陸5運動性:50-100装甲:1200-2500限界:260-410
強化:1資金:1300修理:2400
空:B陸:A海:B宇:C
特殊能力:なし
登場ステージ:
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)
 S46「龍と虎」(スーパー系)
 R46「第三の力」(リアル系)
 52B「魔神皇帝」(ゴラオンルート)
Dr.ヘル一派が放棄された恐竜帝国のメカザウルス製造施設を用いて量産する、サキの劣化コピーロボット。
武装は左腕のかぎ爪と鼻先の角ミサイルしか再現されておらず、スペックも大幅に落ちている。

グラフィックがリニューアルされ、えらく可愛らしくなった。敵では割とよく動くのでメカザウルスは戦闘アニメを見てみよう。
本作でのメカザウルスはまだ旧シリーズの気分が抜けないのか、全体的に貧相な性能。
隣接した飛行ユニットには無力だが、弱いので気にする必要もないかも。一応クローは威力がまあまあ。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
角ミサイル1400-27002〜4±0800±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:A海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
左腕クロー1800-31001+30−−00±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:B宇:C

メカザウルス・バド
HP:800-2800EN:80-230機能:なしサイズ:M
移動力:空5運動性:65-115装甲:500-1800限界:260-410
強化:1資金:900修理:2000
空:A陸:A海:B宇:C
特殊能力:なし
登場ステージ:
 S3「ゲッターチーム出撃せよ!」(スーパー系)
 S4「ジオン再臨」(スーパー系)
 17「GR対GR2」
 S18「紅い稲妻!空飛ぶマジンガー」(スーパー系)
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)
Dr.ヘル一派が放棄された恐竜帝国のメカザウルス製造施設を用いて量産する、バドの劣化コピーロボット。
再現できたのは外見のみで、その性能は戦闘機レベルにまで下がってしまっており、ミサイルはほぼ飾りである。

こちらも旧シリーズの名残が見受けられるすさまじい弱さ。耐久力・攻撃力共に最底辺。
武器の射程と適応はまずまずだが、この性能じゃあ適当に攻撃すればすぐに撃墜できてしまうわけで。
性能の見直しは次回のα外伝からとなる。まあ外伝では恐竜ジェット機が登場するので、こんな戦闘機なみの性能ってわけにはいかないってことでしょう。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ミサイル900-22002〜4+20500+20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:B海:B宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
マグマ弾1000-23001〜3+101000±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:B海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
怪音波1300-26001〜5±01000±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:B海:C宇:C

メカザウルス・ザイ
HP:3200-5200EN:150-300機能:なしサイズ:M
移動力:陸5運動性:60-110装甲:1100-2400限界:250-400
強化:1資金:1400修理:2800
空:B陸:A海:B宇:C
特殊能力:なし
登場ステージ:
 S3「ゲッターチーム出撃せよ!」(スーパー系)
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)
 S46「龍と虎」(スーパー系)
 R46「第三の力」(リアル系)
Dr.ヘル一派が放棄された恐竜帝国のメカザウルス製造施設を用いて量産する、ザイの劣化コピーロボット。
性能の再現はほとんどできていないが、角を使った体当たりの威力はまずまず。

旧シリーズでは比較的装甲が高めだったのだが、αシリーズではイマイチ。
武器の威力はともかく、ユニットの基本スペックがサキ以下まで落ち込んでいるので見かけに反して討たれ弱い。
体当たりはザコメカザウルスでは一番威力が高いが、まあ飛行ユニットで近づけば特に気にする必要がない。
α外伝では戦闘アニメで歩くようになるが、こちらのほうが勢いがあるので威力がありそうに見える。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
角ミサイル1600-29002〜4+10800+30
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:A海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
体当たり1900-32001+35−−00±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:B宇:C

メカザウルス・ズー
HP:5000-7000EN:100-250機能:なしサイズ:M
移動力:陸5運動性:50-100装甲:1200-2500限界:245-395
強化:1資金:1300修理:2600
空:B陸:A海:B宇:C
特殊能力:なし
登場ステージ:
 S3「ゲッターチーム出撃せよ!」(スーパー系)
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)
 S46「龍と虎」(スーパー系)
 R46「第三の力」(リアル系)
 52B「魔神皇帝」(ゴラオンルート)
Dr.ヘル一派が放棄された恐竜帝国のメカザウルス製造施設を用いて量産する、ズーの劣化コピーロボット。
性能は低く、動作もオリジナルから遅くなっており、あまつさえ水中戦能力が再現できていない。

旧シリーズではサキやザイと同じくらいのヘッポコ止まりだったが、αシリーズでは優遇気味。
サキやザイに比べるとちょっと攻撃力が落ちて、耐久力がちょっと高めってかんじ。ゼン�Uよりも高くなっている。
まだこの時点ではたいした強さがない。火炎も水中に吐けない上に、なんと得意のはずの水中適正もBやC。なんでやねん。
α外伝では大幅にパワーアップする上に、戦闘アニメもかなりグレードアップされるぞ。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ミサイル1000-23002〜4+10800+30
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:A海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
近接火炎1300-26001+5−−100−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:D宇:D
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
尻尾1700-30001+40−−00±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:C宇:C

メカザウルス・ゼン�U
HP:4000-6000EN:100-250機能:なしサイズ:M
移動力:陸4運動性:55-105装甲:1300-2600限界:280-430
強化:1資金:1200修理:4000
空:B陸:A海:B宇:C
特殊能力:なし
登場ステージ:
 S3「ゲッターチーム出撃せよ!」(スーパー系)
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)
 S46「龍と虎」(スーパー系)
 R46「第三の力」(リアル系)
 52B「魔神皇帝」(ゴラオンルート)
Dr.ヘル一派が放棄された恐竜帝国のメカザウルス製造施設を用いて量産する、ゼンの劣化コピーロボット。
外見による威圧目的のチョイスらしく、性能はオリジナルに遠く及ばず、再現できたのは外観だけとなっている。

いつのまにやら、他のノーマルメカザウルスと同じくらいの強さにまで落ち込んでしまった。
今回のメカザウルスではバランス型といった性能。ロケット弾は隣接した飛行ユニットにも撃てるぞ。

武器が増えているが、性能はまた微妙なライン。というかどう見ても戦闘アニメでドリルをミサイルとして飛ばしているのに、武器性能はそれに反している。戦闘アニメとユニット性能の担当スタッフは違うのだろうか?
また、性能的にドリルが完全上位互換なので、ハンドソルドを絶対に使用しない。

射程に穴がないとはいえ飛行ユニットで挑めば楽勝だし、やっぱり他のメカザウルスと一緒で射程も短い。
メカザウルスの性能見直しはα外伝まで待つしかないが、ゼン2号はα外伝でも扱いは良くない。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ロケット弾1200-25001〜5±0800+20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:A海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドソルド1400-27001+20−−00+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:C宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ドリルミサイル1800-31001+40−−00+40
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:B宇:C

メカザウルス・ダイ
HP:12000-14000EN:200-350機能:なしサイズ:L
移動力:陸4運動性:55-105装甲:1500-2800限界:280-430
強化:1資金:8000修理:24000
空:A陸:A海:A宇:C
特殊能力:なし
登場ステージ:
 S3「ゲッターチーム出撃せよ!」(スーパー系)
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)
 S46「龍と虎」(スーパー系)
 R46「第三の力」(リアル系)
 52B「魔神皇帝」(ゴラオンルート)
Dr.ヘル一派が放棄された恐竜帝国のメカザウルス製造施設を用いて量産する、無敵戦艦ダイの劣化コピーロボット。
サイズもかなり縮んでいる上、格闘能力も失われており、見た目が似ているだけだが、それなりの性能は持つ。

旧シリーズと同じくメカザウルス化されて登場する量産型のダイ。HPも攻撃力もメカザウルスでは高め。
今回は設定上でも無敵戦艦ダイの劣化コピーだと、きちんと明言されている。

HPと攻撃力はそこそこ高いが資金源となりうるユニットなので幸運でとどめを。スーパー系・リアル系共に後継機乗り換えのタイミングであしゅら男爵が乗ることも。この時あしゅら男爵が率いているのは何故かメカザウルスばかりである。

この後α外伝・第2次αでついに無敵戦艦ダイそのものが登場し、お役ごめん・・・と思いきや、グラフィックは違うがインパクトのものは無敵戦艦ではなくこいつと同じモノ。現在のところ量産型はインパクトが最後の出番。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ミサイル1800-31001〜6+35800±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:A海:A宇:C
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
大砲2400-37002〜8+301000±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:なし空:B陸:A海:A宇:C


ゲッターロボG(原作TV版)

ゲッタードラゴン
HP:5000-7000EN:110-260機能:なしサイズ:M
移動力:空陸6運動性:90-140装甲:1400-2700限界:290-440
強化:2資金:4000修理:8000
空:A陸:B海:C宇:A
特殊能力:
 変形(ゲッターライガー、ゲッターポセイドン)
 分離(ドラゴン号、ライガー号ポセイドン号)
登場ステージ:
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)で加入
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)で加入
 48「誰がために鐘は踊る」で離脱
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
スピンカッター1100-26001±0−−00+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ダブルトマホークブーメラン1600-31001〜3−5−−00±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ダブルトマホーク1900-34001+20−−00+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターレーザーキャノン2500-40001〜5+40800+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタービーム3000-45001+20−−300±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
シャインスパーク3800-53001±0−−90130±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:A

ゲッターライガー
HP:5000-7000EN:110-260機能:なしサイズ:M
移動力:陸7運動性:110-160装甲:1300-2600限界:310-460
強化:2資金:4000修理:8000
空:B陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 変形(ゲッタードラゴン、ゲッターポセイドン)
 分離(ドラゴン号、ジャガー号、ポセイドン号)
 マッハスペシャル(全ての攻撃を50%で回避。気力130以上で発動)
 地中移動(陸のマップ上で地底に潜れる)
登場ステージ:
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)で加入
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)で加入
 48「誰がために鐘は踊る」で離脱
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ライガーミサイル1300-28001〜5+30400±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
チェーンアタック1800-33001〜3+20−−00+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ドリルアーム2000-35001+15−−00±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:C宇:A

ゲッターポセイドン
HP:5000-7000EN:110-260機能:なしサイズ:M
移動力:水陸5運動性:70-120装甲:1500-2800限界:270-420
強化:2資金:4000修理:8000
空:B陸:B海:A宇:B
特殊能力:
 変形(ゲッタードラゴン、ゲッターライガー)
 分離(ドラゴン号、ジャガー号、ポセイドン号)
登場ステージ:
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)で加入
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)で加入
 48「誰がために鐘は踊る」で離脱
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
格闘1800-33001+30−−00±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:B
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ストロングミサイル2200-37001〜6+201000±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:A海:A宇:B
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターサイクロン2600-41001+30−−200±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:B陸:A海:A宇:D
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
大雪山おろし3500-50001+25−−0130+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:B

ドラゴン号
HP:1400-3400EN:60-210機能:なしサイズ:S
移動力:空8運動性:135-185装甲:1000-2300限界:370-520
強化:1資金:600修理:1200
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 合体(ライガー号、ポセイドン号)
登場ステージ:
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)で加入
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)で加入
 48「誰がために鐘は踊る」で離脱
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バルカン砲1200-25001+402000+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターミサイル1600-29001〜5+351000+15
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

ライガー号
HP:1300-3300EN:60-210機能:なしサイズ:S
移動力:空8運動性:140-190装甲:1000-2300限界:380-530
強化:1資金:600修理:1200
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 合体(ドラゴン号、ポセイドン号)
登場ステージ:
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)で加入
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)で加入
 48「誰がために鐘は踊る」で離脱
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バルカン砲1200-25001+402000+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターミサイル1600-29001〜5+351000+15
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

ポセイドン号
HP:1500-3500EN:60-210機能:なしサイズ:S
移動力:空8運動性:135-185装甲:1000-2300限界:370-520
強化:1資金:600修理:1200
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 合体(ドラゴン号、ライガー号)
登場ステージ:
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)で加入
 R19「第二次直上会戦」(リアル系)で加入
 48「誰がために鐘は踊る」で離脱
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バルカン砲1200-25001+452000+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターミサイル1600-29001〜5+401000+15
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A


劇場版のユニット

超宇宙怪獣ギルギルガン(最終形態)
HP:40000-42000EN:300-450機能:なしサイズ:L
移動力:空陸5運動性:90-140装甲:1800-3100限界:400-550
強化:1資金:10000修理:12000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 HP回復大(毎ターンHPが最大値の30%回復)
 EN回復小(毎ターンENが最大値の10%回復)
 変身(撃破された時、メカギルギルガンに変身する)
登場ステージ:
 54B「思い出を未来へ」(ゴラオン編2)
終盤のゴラオンルートでゴーゴン大公が、率いる部隊を全滅させられた際に切り札として送り込んでくる。
本作ではエアロゲイターの惑星制圧用生体兵器としてイングラム・プリスケンから譲り受けたとか。

戦闘獣軍団を全て倒した後に出現し、体内に中性子爆弾が内蔵されているため、出現後3ターン以内にギルギルガンとメカギルギルガンを倒さなければゲームオーバーになってしまう。連戦ではあるがギルギルガン撃破時に、主人公(いなければエレ・ハンム)に奇跡がかかり、味方全員の気力150+精神ポイント全回復のイベントが入るので、どちらかというとこちらのほうが強く感じる。

精神ポイントを惜しむ必要が無いという意味では気が楽だが、性能は高いのであまり舐めてかからないように。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
アイアンサイス2000-33001〜3+40−−00+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
破壊光線2300-36001〜6+25−−100±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
グラビトンウェーブ2500-38001〜7+20−−400±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

光波獣ピクドロン
HP:45000-47000EN:260-410機能:なしサイズ:L
移動力:空陸6運動性:110-160装甲:2300-3600限界:400-550
強化:1資金:12000修理:0
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 HP回復大(毎ターンHPが最大値の30%回復)
 EN回復大(毎ターンENが最大値の30%回復)
登場ステージ:
 56「ジオンの幻像」
本作ではDr.ヘルが独自に手に入れたEOTを組み込んで作った最終兵器となっており、Dr.ヘルたちが、ジオン軍と共同の決戦時に繰り出してくる。コロニーレーザー付近に潜んでおり、コロニーレーザーに味方が到達するか、5ターン目になると出現する。後者ではコロニーレーザーのエネルギーを吸い取ってしまう展開となり、一応の存在感はある。

なかなか高い性能だが、終盤の宇宙戦での登場なので、インフレの激しい本作の自軍ユニットの前ではそこまで強敵ではないはず。強いことは強いので油断は禁物。このシナリオはボスユニットが多くピクドロンだけに戦力を消費できない点は要注意。
このステージではギレン総帥のドロス、キシリアのグワジンに次ぐボスユニット。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
クロー1700-30001+50−−00+25
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ビッグレーザー2000-33001〜4+45−−00±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ライトニングアロー2600-39001〜8+40−−00±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A

大海竜ドラゴノザウルス
HP:28000-30000EN:260-410機能:なしサイズ:LL
移動力:水4運動性:60-110装甲:1500-2800限界:360-510
強化:1資金:8000修理:50000
空:A陸:B海:A宇:C
特殊能力:
 HP回復大(毎ターンHPが最大値の30%回復)
 EN回復大(毎ターンENが最大値の30%回復)
登場ステージ:
 12A「野望の男」(南アタリア編1)
 54B「思い出を未来へ」(ゴラオン編2)
スーパー系シナリオ4「ジオン再臨」において、あしゅら男爵からマ・クベに取引されたとされている"例の物"の正体らしい。
その後南アタリアルートのシナリオ12Aでのジオン軍との戦いで、マ・クベが繰り出してくる。ジオンらしくなさすぎて物凄い違和感がある。まあ、このシナリオ全体的に意味不明だけど。マ・クベのザンジバル撃墜時に出現する。

終盤のゴラオンルートのシナリオ54Bではゴーゴン大公と戦闘獣軍団が引き連れている。明確に用意された真ゲッター3の見せ場である。戦闘獣軍団とドラゴノザウルスを全て倒すと、続けてギルギルガン戦へと突入する。
αシリーズでは本作のみ登場に終わった。ちょっと寂しいですな。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
触手1500-28001+25−−00±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:D
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
超音波2000-33001〜7+30−−100±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:D
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
マリンヴォルテックス2300-36001〜3+35−−200±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:D


ゲームオリジナルのユニット

ゲッター1(一人乗り)
HP:4000-6000EN:160-310機能:なしサイズ:M
移動力:空陸6運動性:90-140装甲:1600-2900限界:370-520
強化:4資金:2500修理:5000
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」
 65「ギア・オブ・デスティニー」で加入
ムサシを隔離するために一人乗り用に改造されたゲッターロボ。ひどすぎるんだが。
スーパー系でゲッターロボG加入シナリオでスポット参戦するが、正式加入は最終決戦手前とあまりにも遅すぎる。

加入後はあと2シナリオしかない。それでこのスペックは、並み居る強豪ユニットと張り合うのは無理。

せめて100歩譲っても、真ゲッター加入タイミング(シナリオ48)にすべきだと思うし、その時に選択肢でムサシとベンケイのどちらを3号機に乗せるか選べるべきだった。なにもかも扱いが悪い。その酷い扱いはα外伝でも何も改善されていない。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターレザー900-20501+35−−00+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
トマホークブーメラン1500-26501〜3+20−−00±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタートマホーク1800-29501+35−−00+10
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ミサイルマシンガン2100-32501〜4+401000+20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタービーム2500-36501〜3+40−−100+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:C宇:A

真ゲッター1
HP:7000-9000EN:120-270機能:なしサイズ:M
移動力:空陸7運動性:100-150装甲:1500-2800限界:370-520
強化:2資金:4000修理:8000
空:A陸:B海:C宇:A
特殊能力:
 変形(真ゲッター2、真ゲッター3)
 分離(真イーグル号、真ジャガー号、真ベアー号)
 HP回復小(毎ターンHPが最大値の10%回復する)
登場ステージ:
 48「誰がために鐘は踊る」加入
相変わらずの火力と燃費の悪さは健在。対ボス用ユニットとして最も優秀なユニットの一つ。
旧シリーズから、真シャインスパークとゲッターブラストキャノンが追加され、ストナーサンシャインが最大射程3となり使いやすくなった。
燃費は元々悪いが、そもそものENがフル改造でも270。フル改造ボーナスはEN一択だろう。
最大のネックは本作から陸適応がBに落とされている点。本作は武器の地形適応が落とされているユニットが多く、ゲッターも例に漏れない。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
トマホークブーメラン2000-35001〜3+10−−00±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタートマホーク2200-37001+45−−00+30
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターブラストキャノン2700-42001〜6+40800+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタービーム3300-48001+20−−400±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
真シャインスパーク4100-56001+35−−60130+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ストナーサンシャイン5100-66001〜3+0−−100140±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:A

真ゲッター2
HP:7000-9000EN:120-270機能:なしサイズ:M
移動力:陸8運動性:120-170装甲:1400-2700限界:390-540
強化:2資金:4000修理:8000
空:B陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 変形(真ゲッター1、真ゲッター3)
 分離(真イーグル号、真ジャガー号、真ベアー号)
 HP回復小(毎ターンHPが最大値の10%回復する)
 真マッハスペシャル(全ての攻撃を50%で回避。気力130以上で発動)
 地中移動(陸のマップ上で地底に潜れる)
登場ステージ:
 48「誰がために鐘は踊る」加入
性能自体は悪くない。しかし本作は強力な味方ユニットが多すぎるため、特にこだわりがなければなかなか出番に恵まれない。つまり、使おうというならば問題なく使える。燃費は良いが、真ゲッター1で使うENを考えて残すように。
旧シリーズからドリルテンペストの射程が延び、何故か宇宙でも使えるようになった。いや良いことだけど。

ゲッター2やライガーから、10発のミサイルと燃費の良いテンペストどちらも射程6と、有射程武器が充実しているので使い勝手は良い。チェーンアタックの移動後3マスが失われたのだけは残念。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターミサイル1500-30002〜6±01000±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタードリル2200-37001+45−−00+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ドリルテンペスト2800-43001〜6+25−−50+20
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:B陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ミラージュドリル3200-47001+30−−10110+40
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:C宇:A

真ゲッター3
HP:7000-9000EN:120-270機能:なしサイズ:M
移動力:水陸7運動性:80-130装甲:1600-2700限界:350-500
強化:2資金:4000修理:8000
空:B陸:A海:A宇:B
特殊能力:
 変形(真ゲッター1、真ゲッター2)
 分離(真イーグル号、真ジャガー号、真ベアー号)
 HP回復小(毎ターンHPが最大値の10%回復する)
登場ステージ:
 48「誰がために鐘は踊る」加入
使い勝手や性能は旧来とあまり変わらない。ゲッター3のパワーアップなのに武蔵が復帰して乗り込む、のではなく何故か弁慶のまま。せめて、プレイヤーに選択させてほしい。原作アニメの武蔵が一度でも真ゲッター3に乗ってほしかった。

やはり登場する終盤には水中戦や地上戦がどうしても少なくなってしまうので、活躍の機会がやっぱり少ない。
大雪山おろし二段返し自体は相変わらず優秀な性能なので、相変わらずの宝の持ち腐れである。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンマーパンチ2300-38001+40−−00+30
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:B
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターミサイル2500-40002〜7+301000±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:B陸:A海:A宇:B
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
大雪山おろし二段返し4000-55001+25−−0130±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:B

真イーグル号
HP:1600-3600EN:60-210機能:なしサイズ:S
移動力:空9運動性:135-185装甲:1200-2500限界:390-540
強化:1資金:750修理:1500
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 合体(真ジャガー号、真ベアー号)
 HP回復小(毎ターンHPが最大値の10%回復する)
登場ステージ:
 48「誰がために鐘は踊る」加入
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バルカン砲1300-28001+402000+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターミサイル1800-33001〜5+351000+15
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

真ジャガー号
HP:1500-3500EN:60-210機能:なしサイズ:S
移動力:空9運動性:140-190装甲:1200-2500限界:400-550
強化:1資金:750修理:1500
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 合体(真イーグル号、真ベアー号)
 HP回復小(毎ターンHPが最大値の10%回復する)
登場ステージ:
 48「誰がために鐘は踊る」加入
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バルカン砲1300-28001+402000+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターミサイル1800-33001〜5+351000+15
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

真ベアー号
HP:1700-3700EN:60-210機能:なしサイズ:S
移動力:空9運動性:135-185装甲:1200-2500限界:390-540
強化:1資金:750修理:1500
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 合体(真イーグル号、真ジャガー号)
 HP回復小(毎ターンHPが最大値の10%回復する)
登場ステージ:
 48「誰がために鐘は踊る」加入
仮にもベアー号の名を関するのならムサシを乗せるべき。そうすべき。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バルカン砲1300-28001+452000+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターミサイル1800-33001〜5+401000+15
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

メカギルギルガンα
HP:48000-50000EN:300-450機能:なしサイズ:L
移動力:空陸6運動性:100-150装甲:2200-3500限界:420-570
強化:1資金:12000修理:40000
空:A陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 HP回復大(毎ターンHPが最大値の30%回復)
 EN回復大(毎ターンENが最大値の30%回復)
登場ステージ:
 54B「思い出を未来へ」(ゴラオン編2)
何故か新デザインとなった雑オリジナルメカ。気をつかうべきはそこじゃない。
ギルギルガン出現から3ターン以内にこいつも倒す必要があるが、ギルギルガン撃破時(こいつの出現時)に味方全員の気力と精神ポイントがMAXになるイベントがあるので、あまり怖くない。
さらに、その際主人公がマップ上にいれば主人公に奇跡がかかるのでなおさら倒すのは難しくないはず。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ロケットクロー2600-39001〜3+40−−00+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
超破壊光線2900-42001〜6+25−−100±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
メガグラビトンウェーブ3300-46001〜8+20−−200±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

量産型ゲッタードラゴン
HP:14000-16000EN:100-250機能:なしサイズ:M
移動力:空陸8運動性:110-160装甲:2000-3300限界:380-530
強化:2資金:3800修理:26000
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 HP回復大(毎ターンHPが最大値の30%回復)
 EN回復大(毎ターンENが最大値の30%回復)
登場ステージ:
 S19「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」(スーパー系)
 56「ジオンの幻像」
早乙女博士がプロトタイプのゲッタードラゴンを実験用に改造したもので、ゲッターロボGをゲッターチームに渡すために用意していたが、ブロッケン伯爵によって奪われた。同シナリオでイベント後に撤退。持ち帰られてしまう。
それを量産化に成功したもの・・・という設定だが、都合上実験用のほうも名義は量産型となっている。

スーパー系でのみ奪われる様を見ることができるが、本格的な登場は終盤のシナリオ56のジオン軍とDr.ヘルたち共同の決戦時に、Dr.ヘルが量産型グレートマジンガーと共に繰り出してくる。武器の威力は本家より低いものの、すさまじい性能に加え何故かHP&EN回復大というふざけた特殊能力を持つ、むかつくユニット。

とはいえHPは2万に届かないので、早々に強力な必殺武器で叩き落してしまおう。
長引けばシャインスパークも撃てるので、後回しにするのは得策ではない。一応ENが低いという欠点があり、ゲッタービームなどを無駄撃ちさせれば気力が上がってもあまり怖くない。EN回復大があるので、それよりさっさと破壊すべきだが。

ちなみにシナリオ19でこれを奪っていくブロッケン伯爵だが、律儀に飛行要塞グールに乗り換えて戻ってくる。
また量産型ゲッターロボGの初出はチェンゲであり、このユニットはそれを元にしたオリジナルメカである。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
スピンカッター1100-24001+10−−00+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
トマホークブーメラン1600-29001〜3+20−−00±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ダブルトマホーク1700-30001±0−−00+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタービーム2500-40001〜6+40−−200−20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
シャインスパーク2900-44001〜3+30−−50130−15
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:B海:D宇:A


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