第3次スーパーロボット大戦(PS)

CPBOX:1999/6/10発売 定価\6800、単品:1999/12/22発売 定価\2100

・最大ステータスは10段階のものを記載。
・第2次&第3次はデータが共通(細かい数値は異なる)。EXはデータが別となっている。
・パイロットの「反応」が200以上になると、1ターンに2回行動が可能になる。


機動戦士ガンダム(TVA)

RGM−79 ジム
HP:900-2900EN:80-160機能:剣・盾サイズ:M
移動力:陸6運動性:22-52装甲:100-600限界:145-225
強化:2EX:G:修理:200
空:D陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 盾装備(シールド防御可能)
登場ステージ:
恐るべき弱さはSFC版から据え置きというか、ゲームバランスの改悪でよりゴミになった。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
バルカン300-1100+45+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ビームサーベル350-1150+30−−−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ビームスプレーガン420-12201〜3+20+10
必要技能:なし属性:ビームタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A

MS−06F ザクII
HP:1100-3100EN:70-150機能:剣・盾サイズ:M
移動力:陸6運動性:20-50装甲:80-580限界:164-244
強化:2EX:20G:250修理:250
空:D陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 盾装備(シールド防御可能)
登場ステージ:
スパロボではほとんど登場しないドノーマルのザク。敵ユニットとしての登場が大半なのに味方側の向きのグラフィック。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ヒートホーク280-1080+45−−−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ザクマシンガン300-11001〜2+710+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ザクバズ―カ500-13001〜3−10−20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

MS−06S ザクII(シャア専用機)
HP:1400-3400EN:100-180機能:剣・盾サイズ:M
移動力:陸8運動性:30-60装甲:120-620限界:200-280
強化:2EX:40G:500修理:500
空:D陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 盾装備(シールド防御可能)
登場ステージ:
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ヒートホーク280-1080+45−−−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ザクマシンガン300-11001〜2+710+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ザクバズ―カ500-13001〜3−10−20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
シュツルムファウスト850-16501〜3−5−20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドグレネード900-17001〜2−10−20
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

MS−07B グフ
HP:1250-3250EN:85-165機能:剣・盾サイズ:M
移動力:陸7運動性:26-56装甲:120-620限界:175-255
強化:2EX:25G:300修理:300
空:D陸:A海:C宇:B
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 盾装備(シールド防御可能)
登場ステージ:
リメイク前のひどすぎる性能は一応脱したものの、それでも最大射程2で対空攻撃が移動後不可という半端な調整。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ヒートソード300-1100+36−−−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
75mmフィンガーマシンガン320-11201〜2+3810+10
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ヒートロッド560-1360+14−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:B宇:A

MS−09 ドム
HP:1400-3400EN:100-180機能:剣サイズ:M
移動力:陸8運動性:22-52装甲:100-600限界:185-265
強化:2EX:25G:350修理:350
空:D陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
登場ステージ:
新規グラフィックだが、異常に頭身が高く非常に不自然である。またゲーム中の図鑑にいない。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ヒートサーベル300-1100+36−−−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
拡散ビーム砲450-1250+33−20
必要技能:なし属性:P、ビームタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
シュツルムファウスト550-13501〜3−5−20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ジャイアントバズ580-13801〜3−10−20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

YMS−15 ギャン
HP:2900-4900EN:120-200機能:剣・盾サイズ:M
移動力:陸8運動性:29-59装甲:280-780限界:198-278
強化:2EX:41G:5000修理:5000
空:D陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 盾装備(シールド防御可能)
登場ステージ:
ほとんどビームサーベルを使わない上に専用サーベルのグラフィックも無い。
出番が一度しかないが、貴重な獲得資金が多い敵ユニット。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ビームサーベル500-1300+30−−−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ニードルミサイル600-14001〜3+10−10
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハイドボンブ800-16001〜5+35−20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

MS−14A ゲルググ
HP:1400-3400EN:110-190機能:剣・盾サイズ:M
移動力:陸7運動性:28-58装甲:120-620限界:202-282
強化:2EX:40G:400修理:400
空:D陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 盾装備(シールド防御可能)
登場ステージ:
ゲルググMの色違いという悪質な手抜きだったリメイク前から、さすがにちゃんと描き直された。
ノーマルのゲルググなのに、滅多にスパロボに登場しない・・・。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ビームナギナタ350-1150+38−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ビームライフル550-13501〜4±010±0
必要技能:なし属性:ビームタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A

MS−14S ゲルググ(シャア専用機)
HP:2400-4400EN:110-190機能:剣・盾サイズ:M
移動力:陸9運動性:30-60装甲:130-630限界:228-308
強化:2EX:75G:600修理:600
空:D陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 盾装備(シールド防御可能)
登場ステージ:
ゲルググMの色違いという悪質な手抜きだったリメイク前から、さすがにちゃんと描き直された。
本体スペックはちょっとだけアップ。武器は高威力のシュツルムファウストが追加されている。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ビームナギナタ350-1150+38−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ビームライフル550-13501〜4±010±0
必要技能:なし属性:ビームタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
シュツルムファウスト900-17001〜3−10−20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

MSN−02 ジオング
HP:4500-6500EN:120-200機能:無しサイズ:M
移動力:宇宙8運動性:31-61装甲:210-710限界:225-305
強化:2EX:70G:700修理:700
空:D陸:D海:D宇:A
特殊能力:
 分離(ジオングヘッド)
登場ステージ:
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
口部メガ粒子砲700-15002〜5±010±0
必要技能:なし属性:ビームタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
腕部有線ビーム砲720-15201〜5+3520±0
必要技能:なし属性:ビームタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A

MSN−02 ジオングヘッド
HP:1500-3500EN:70-150機能:無しサイズ:S
移動力:宇宙6運動性:33-63装甲:90-590限界:215-295
強化:2EX:40G:100修理:100
空:D陸:D海:D宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
口部メガ粒子砲700-15002〜5±010±0
必要技能:なし属性:ビームタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A

MA−04X ザクレロ
HP:1500-3500EN:160-240機能:無しサイズ:M
移動力:宇宙5運動性:28-58装甲:100-600限界:200-280
強化:2EX:30G:500修理:500
空:D陸:D海:D宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ヒートナタ500-1300+25−−−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:D海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
拡散ビーム砲550-1350+35−20
必要技能:なし属性:ビームタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A

MA−05 ビグロ
HP:3400-5400EN:140-220機能:無しサイズ:M
移動力:宇宙10運動性:36-66装甲:200-700限界:220-300
強化:2EX:G:修理:700
空:D陸:D海:D宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:没ユニット
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
クローアーム500-1300+26−−−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:D海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ミサイルランチャー550-13502〜3±0−10
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
メガ粒子砲800-16002〜5±0−−10±0
必要技能:なし属性:ビームタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A

MAN−03 ブラウ・ブロ
HP:16000-18000EN:240-320機能:無しサイズ:M
移動力:宇宙6運動性:33-63装甲:1200-1700限界:180-260
強化:1EX:G:25000修理:7600
空:D陸:D海:D宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:没ユニット
運動性と限界反応が第3次基準になっているが、他の性能は全てF完結編のままという恐るべきステータスのユニット。
HP、耐久力、武器の威力がとんでもなく高い。幸い没ユニットでゲーム中に登場しないが、なんてえげつないデータなんだ。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
サイコミュ式メガ粒子砲2500-33001〜7+3020±0
必要技能:ニュータイプLv1属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

MA−08 ビグザム
HP:9250-11250EN:255-335機能:無しサイズ:L
移動力:陸5運動性:26-56装甲:750-1250限界:235-315
強化:1EX:G:25000修理:25000
空:D陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 ビームコート(消費EN5。ビーム属性のダメージを800軽減)
登場ステージ:没ユニット
第2次用のビグザム。HPが下がっている以外は同じ。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
105mmバルカン580-1380+30+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
クローミサイル600-1400±0±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
全方位メガ粒子砲750-15501〜5+50−−10±0
必要技能:なし属性:ビームタイプ:射撃空:A陸:D海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
大型メガ粒子砲1200-20002〜7+20−−20±0
必要技能:なし属性:ビームタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A

MA−08 ビグザム
HP:18500-20500EN:255-335機能:無しサイズ:L
移動力:陸5運動性:26-56装甲:750-1250限界:235-315
強化:1EX:220G:25000修理:25000
空:D陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 ビームコート(消費EN5。ビーム属性のダメージを800軽減)
登場ステージ:
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
105mmバルカン580-1380+30+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
クローミサイル600-1400±0±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
全方位メガ粒子砲750-15501〜5+50−−10±0
必要技能:なし属性:ビームタイプ:射撃空:A陸:D海:D宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
大型メガ粒子砲1200-20002〜7+20−−20±0
必要技能:なし属性:ビームタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A


機動戦士ガンダムMSV

MS−06Fs ザクII(ガルマ専用機)
HP:1300-3300EN:100-180機能:剣・盾サイズ:M
移動力:陸6運動性:28-58装甲:120-620限界:200-280
強化:2EX:35G:500修理:500
空:D陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 盾装備(シールド防御可能)
登場ステージ:
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ヒートホーク280-1080+45−−−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ザクマシンガン300-11001〜2+710+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ザクバズ―カ500-13001〜3−10−20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
シュツルムファウスト850-16501〜3−5−20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ハンドグレネード900-17001〜2−10−20
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A


RETURN