ユニット | キャラクター |
マジンガーZ(原作TV版) | |
マジンガーZ | 兜 甲児 |
マジンガーZ(JS) | |
アフロダイA | 弓 さやか |
ダイアナンA | 弓 弦之助 |
せわし博士 | |
のっそり博士 | |
もりもり博士 | |
ボスボロット | ボス |
機械獣ダブラスM2 | |
機械獣ガラダK7 | |
機械獣トロスD7 | |
機械獣ブラッガーS1 | |
機械獣グロッサムX2 | |
機械獣アブドラU6 | |
機械獣ジェノバM9 | |
機械獣スパルタンK5 | |
妖機械獣グシオスβV | |
ミネルバX | |
ラインX1 | |
飛行要塞グール | ブロッケン伯爵 |
海底要塞ブード | あしゅら男爵 |
グレートマジンガー(原作TV版) | |
グレートマジンガー | 剣 鉄也 |
ビューナスA | 炎 ジュン |
戦闘獣グラトニオス | |
戦闘獣アルソス | |
戦闘獣ジャラガ | |
暗黒大将軍 | 暗黒大将軍 |
UFOロボ グレンダイザー(原作TV版) | |
グレンダイザー | デューク・フリード / 宇門 大介 |
スペイザー | グレース・マリア・フリード |
ダブルスペイザー | 牧葉 ひかる |
ドリルスペイザー | |
マリンスペイザー | |
グレンダイザー(WS) | |
グレンダイザー(DS) | |
グレンダイザー(MS) | |
円盤獣ギルギル | |
円盤獣ゴスゴス | ナイーダ |
ベガ獣ズメズメ | |
ベガ獣キングゴリ | |
ゲームオリジナル | |
偽グレンダイザー | ニセデューク |
![]() | マジンガーZ | |||
HP:3000-5000 | EN:180-260 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸6 | 運動性:20-50 | 装甲:230-730 | 限界:155-235 | |
強化:2 | EX: | G: | 修理:2500 | |
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
冷凍ビーム | 400-1200 | 1/+40 | −− | 5 | 0 | +20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:B |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ロケットパンチ | 600-1400 | 1〜3/±0 | −− | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 600-1400 | 1〜4/±0 | 5 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
光子力ビーム | 700-1500 | 1/+20 | −− | 10 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:B |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ルストハリケーン | 750-1550 | 1/+7 | −− | 10 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:D |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ブレストファイヤー | 1100-1900 | 1/+25 | −− | 60 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | マジンガーZ(ジェットスクランダー装備) | |||
HP:3800-5800 | EN:180-260 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空陸8 | 運動性:22-52 | 装甲:280-780 | 限界:198-278 | |
強化:2 | EX: | G: | 修理:3500 | |
空:A | 陸:A | 海:B | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
冷凍ビーム | 400-1200 | 1/+40 | −− | 5 | 0 | +20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:B |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ロケットパンチ | 600-1400 | 1〜3/±0 | −− | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 600-1400 | 1〜4/±0 | 5 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
サザンクロスナイフ | 650-1450 | 1〜2/+30 | 4 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
光子力ビーム | 700-1500 | 1/+20 | −− | 10 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:B |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ドリルミサイル | 750-1550 | 1〜2/+20 | 5 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ルストハリケーン | 750-1550 | 1/+7 | −− | 10 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:D |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スクランダーカッター | 750-1550 | 1/+16 | −− | 5 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:D | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
アイアンカッター | 800-1600 | 1〜3/±0 | −− | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ブレストファイヤー | 1100-1900 | 1/+25 | −− | 60 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | アフロダイA | |||
HP:2000-4000 | EN:160-240 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸6 | 運動性:22-52 | 装甲:180-680 | 限界:158-238 | |
強化:3 | EX: | G: | 修理:1500 | |
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:B | |
特殊能力: 修理装置(対象のHPを使用者のLv×60+500回復) |
||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
修理装置 | 0-800 | 1/±0 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:回復 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
格闘 | 480-1280 | 1/+30 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
アフロダイミサイル | 600-1400 | 2〜4/±0 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | ダイアナンA | |||
HP:2500-4500 | EN:170-250 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸7 | 運動性:22-52 | 装甲:200-700 | 限界:178-258 | |
強化:3 | EX: | G: | 修理:2000 | |
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:B | |
特殊能力: 修理装置(対象のHPを使用者のLv×60+500回復) |
||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
修理装置 | 0-800 | 1/±0 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:回復 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
格闘 | 520-1320 | 1/+30 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ダイアナンミサイル | 600-1400 | 1〜4/±0 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スカーレットビーム | 640-1440 | 1/+25 | −− | 5 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | ボスボロット | |||
HP:2500-4500 | EN:120-200 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸6 | 運動性:15-45 | 装甲:100-600 | 限界:148-228 | |
強化:4 | EX: | G: | 修理:250 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:D | |
特殊能力:補給装置(対象のEN&弾数全回復&気力−10) | ||||
登場ステージ: | ||||
FC版第2次、SFC版第3次では使い道のないユニットだったが、第2次Gに続き、後の世界線(EX)から補給装置を備えているため、マジンガーチームのレベルアップに欠かせないユニットに化けた。ただし宇宙に出られるようにならない。 第2次でも出撃ステージに制限があるが、問題は第3次のほうでSFC版と同じ短い期間しか使用できず離脱してしまう。 仲間にいる期間中、ブルーガーと互いを補給し続けることで安全に延々と経験値を稼ぐことができるので、やっておくと大幅に難易度を軽減することができる。最後までいてほしかった。倉庫番にするなどもってのほかだ。 もちろん戦闘はできない。スパロボオリジナルの変なパンチも後述の特殊ボイスを聞くためだけの存在。 なお、F完結編で聞けなかったパンチ用の特殊ボイスを本作で聞くことができる。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
補給装置 | 0-800 | 1/±0 | 3 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:回復 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
パンチ | 680-1480 | 1/+60 | −− | 0 | 0 | +20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
Sパンチ | 840-1640 | 1/+30 | −− | 0 | 110 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
SDXパンチ | 1070-1870 | 1/±0 | −− | 0 | 120 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | ミネルバX | |||
HP:6800-8800 | EN:230-310 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸7 | 運動性:24-54 | 装甲:390-890 | 限界:235-315 | |
強化:2 | EX:120 | G:5000 | 修理:5000 | |
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ロケットパンチ | 600-1400 | 1〜3/±0 | −− | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ルストハリケーン | 750-1550 | 1/+7 | −− | 10 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:D |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ブレストファイヤー | 1100-1900 | 1/+25 | −− | 60 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | 機械獣ダブラスM2 | |||
HP:1800-3800 | EN:150-230 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸6 | 運動性:20-50 | 装甲:170-670 | 限界:188-268 | |
強化:1 | EX:31 | G:500 | 修理:500 | |
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
レーザー | 350-1150 | 1〜3/+40 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
格闘 | 550-1350 | 1/+35 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 620-1420 | 2〜5/±0 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 機械獣ガラダK7 | |||
HP:1800-3800 | EN:150-230 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸6 | 運動性:20-50 | 装甲:170-670 | 限界:188-268 | |
強化:1 | EX:30 | G:350 | 修理:350 | |
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ブーメラン | 400-1200 | 1〜3/±0 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
鎌 | 420-1220 | 1/+45 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 620-1420 | 2〜4/±0 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 機械獣ブラッガーS1 | |||
HP:4000-6000 | EN:160-240 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸5 | 運動性:30-60 | 装甲:360-860 | 限界:220-300 | |
強化:1 | EX: | G:1400 | 修理:1400 | |
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:C | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
破壊光線 | 900-1700 | 1〜5/+8 | −− | 30 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
円盤 | 950-1750 | 1〜4/−10 | 4 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
斧 | 1000-1800 | 1/+10 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 機械獣トロスD7 | |||
HP:3000-5000 | EN:200-280 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸6 | 運動性:21-51 | 装甲:490-990 | 限界:218-298 | |
強化:1 | EX:48 | G:600 | 修理:600 | |
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
体当たり | 590-1390 | 1/+28 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 620-1420 | 2〜5/±0 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 機械獣アブドラU6 | |||
HP:3000-5000 | EN:200-280 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸5 | 運動性:20-50 | 装甲:350-850 | 限界:188-268 | |
強化:1 | EX:55 | G:800 | 修理:800 | |
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
格闘 | 480-1280 | 1/+30 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
破壊光線 | 780-1580 | 1〜4/+8 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | 機械獣グロッサムX2 | |||
HP:2000-4000 | EN:200-280 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:水陸6 | 運動性:26-56 | 装甲:180-680 | 限界:200-280 | |
強化:1 | EX:40 | G:400 | 修理:400 | |
空:D | 陸:A | 海:A | 宇:C | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ホーミング魚雷 | 500-1750 | 1〜5/+70 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:D | 陸:D | 海:A | 宇:D |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
クロスシザース | 650-1800 | 1/+30 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 機械獣ジェノバM9 | |||
HP:2300-4300 | EN:150-230 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸7 | 運動性:24-54 | 装甲:180-680 | 限界:228-308 | |
強化:1 | EX:42 | G:700 | 修理:700 | |
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ピストル | 580-1750 | 1/+5 | 8 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ライフル | 800-2350 | 2〜6/+45 | 10 | 0 | 0 | +20 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 機械獣スパルタンK5 | |||
HP:5800-7800 | EN:200-280 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸7 | 運動性:27-57 | 装甲:450-950 | 限界:228-308 | |
強化:1 | EX:65 | G:1200 | 修理:1200 | |
空:D | 陸:A | 海:A | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スピア | 850-1650 | 1/+62 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ハリケーン | 1000-1800 | 1〜2/+27 | −− | 40 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:D |
![]() | 妖機械獣グシオスβV | |||
HP:4000-6000 | EN:200-280 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸4 | 運動性:27-57 | 装甲:600-1100 | 限界:195-275 | |
強化:1 | EX: | G: | 修理:1300 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:C | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
原作では強力な妖機械獣だが、スパロボには戦闘獣もいるせいか妖機械獣の強さや違いの表現は全くできていない。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
溶解液 | 1200-2000 | 1〜2/−10 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | ラインX1 | |||
HP:4800-6800 | EN:210-290 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸7 | 運動性:30-60 | 装甲:320-820 | 限界:228-308 | |
強化:1 | EX:100 | G:1000 | 修理:1000 | |
空:D | 陸:A | 海:A | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 620-1420 | 2〜4/±0 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ムチ | 800-1600 | 1/+35 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 飛行要塞グール | |||
HP:7500-9500 | EN:220-300 | 機能:なし | サイズ:LL | |
移動力:空7 | 運動性:25-55 | 装甲:200-700 | 限界:214-294 | |
強化:1 | EX:120 | G:15000 | 修理:15000 | |
空:A | 陸:D | 海:D | 宇:D | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
磁力光線 | 640-1440 | 1〜4/±0 | −− | 5 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 650-1450 | 2〜5/±0 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ショックビーム | 790-1590 | 1〜5/±0 | −− | 10 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
爆弾 | 800-1600 | 1/+20 | 5 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 海底要塞ブード | |||
HP:18000-20000 | EN:240-320 | 機能:なし | サイズ:LL | |
移動力:水6 | 運動性:22-52 | 装甲:200-700 | 限界:234-314 | |
強化:1 | EX:100 | G:10000 | 修理:10000 | |
空:D | 陸:D | 海:A | 宇:D | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 620-2700 | 2〜4/+20 | 20 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
リング光線 | 650-2900 | 1〜5/+10 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
魚雷 | 780-3000 | 1〜5/+50 | 20 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:D | 陸:D | 海:A | 宇:D |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
渦巻 | 1040-3200 | 1〜2/+98 | −− | 10 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:D | 海:A | 宇:D |
![]() | グレートマジンガー | |||
HP:4500-6500 | EN:205-285 | 機能:剣 | サイズ:M | |
移動力:空陸9 | 運動性:28-58 | 装甲:330-830 | 限界:227-307 | |
強化:2 | EX: | G: | 修理:5000 | |
空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
特殊能力: 剣装備(切り払い可能) |
||||
登場ステージ: | ||||
マジンガーZと異なり、宇宙適応がAだが、甲児君も鉄也君も宇宙Bなのでグレートの長所を潰してしまっている。このためSFC版と同じように第3次ではマリアに渡されることになりやすい。学習しろウィンキー。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
二―インパルスキック | 500-1300 | 1/+55 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
バックスピンキック | 600-1400 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ネーブルミサイル | 800-1600 | 2〜5/±0 | 5 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
マジンガーブレード | 800-1600 | 1/+30 | −− | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スクランブルカッター | 850-1650 | 1/+2 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:D | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
グレートタイフーン | 850-1650 | 1/+20 | −− | 10 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:D |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
アトミックパンチ | 900-1700 | 1〜3/±0 | −− | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ドリルプレッシャーパンチ | 1050-1850 | 1〜3/±0 | −− | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
グレートブーメラン | 1100-1900 | 1〜3/−2 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ブレストバーン | 1200-2000 | 1/+45 | −− | 60 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
サンダーブレーク | 1400-2200 | 1/+20 | −− | 70 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
グレートブースター | 1550-2350 | 1〜5/−10 | 1 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | ビューナスA | |||
HP:2800-4800 | EN:180-260 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空陸8 | 運動性:23-53 | 装甲:230-730 | 限界:202-282 | |
強化:3 | EX: | G: | 修理:2500 | |
空:A | 陸:A | 海:B | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
何故かボスボロットと異なり、後の世界線から修理装置を引っ提げていない。SFC版の時点ではビューナスAに修理装置は無かったのである。ボスボロットもそれは同じはずなのだが・・・。 フィンガーミサイルの命中率補正こそ健在だが、システム変更によってSFC版のような活躍はできない。そのうえこの性能では残念ながら倉庫番が限度。マジンガーZが中盤以降辛いほどなので、ビューナスAの出番はないと言わざるを得ない。 適当な移植リメイクの弊害を受けたユニットの一つだ。真面目にゲーム作ってください。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
フィンガーミサイル | 450-1250 | 1〜3/+60 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P、実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
格闘 | 550-1350 | 1/+30 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
光子力ビーム | 700-1500 | 1/+20 | −− | 10 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
光子力ミサイル | 800-1600 | 1〜5/±0 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 戦闘獣アルソス | |||
HP:4800-6800 | EN:160-240 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空6 | 運動性:28-58 | 装甲:340-840 | 限界:200-280 | |
強化:1 | EX: | G:1600 | 修理:1600 | |
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ(第2次):20 | ||||
F&完結編にいなかったので新規グラフィック。またポーズも新規になっている。腰にさしている剣はやはり飾り。 ウィンキーシリーズでは第2次全てに登場するが、何故か第2次以外には登場しないという不思議な出番。まあ、何も考えてないと思うが。まあ、ちょっと強めの機械獣程度の性能で、特に強敵ではない。 一応資金が1600とまあまあ多めなので、見かけたら必ず倒しておこう。幸運かけるほどではないが。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
レーザー光線 | 750-1600 | 1〜5/+40 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スピア | 800-1600 | 1/+62 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 戦闘獣ジャラガ | |||
HP:2500-4500 | EN:200-280 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空6 | 運動性:26-56 | 装甲:150-650 | 限界:195-275 | |
強化:1 | EX:32 | G:600/300 | 修理:600 | |
空:A | 陸:D | 海:D | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ(第2次):4、9、10、11、12 登場ステージ(第3次):6、7、8、10、12、14、16、17、18、20 |
||||
F&完結編にいなかったので新規グラフィック。本作でようやく尾の先端の顔が描写された。 やたら弱い戦闘獣。毒液の威力がそこそこある程度で、明らかに強いユニットではない。 同じ戦闘獣のはずのグラトニオスとは雲泥の差。たしかにジャラガのほうが弱いかもしれないが、この極端な性能差は・・・。 図鑑の解説ではもはや戦闘獣扱いされていない。ああ、やっぱりウィンキーが適当なだけか。 第2次と第3次でステータスは同じだが、第2次の時は武器が毒液だけになっている。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
毒液 | 720-1520 | 1/+8 | 15 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
破壊光線 | 780-1580 | 1〜4/+8 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | 戦闘獣グラトニオス | |||
HP:4800-6800 | EN:200-280 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空陸7 | 運動性:30-60 | 装甲:550-1050 | 限界:238-318 | |
強化:1 | EX:60 | G:1000 | 修理: | |
空:A | 陸:A | 海:A | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ(第3次):20、24、25、26、31、40、46、48、51、55、56、58 | ||||
ウィンキー時代のグラトニオスは強敵。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ドリル | 540-1340 | 1/+30 | −− | 10 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
振動波 | 620-1420 | 1〜3/+12 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:D |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ムチ | 800-1600 | 1/+35 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
破壊光線 | 900-1700 | 1〜6/+8 | −− | 10 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | 戦闘獣オベリウス | |||
HP:12000-14000 | EN:200-280 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空陸5 | 運動性:0-30 | 装甲:1700-2200 | 限界:0-80 | |
強化:1 | EX: | G: | 修理:3000 | |
空:A | 陸:A | 海:B | 宇:D | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
何故か没データが残されているが、データは設定途中で放棄されており、運動性と限界反応が設定されていない。 また運動性と限界以外の本体性能、クリティカル率以外の武器性能がF完結編の流用だったりと、不可解なデータである。強すぎ。 そもそもオベリウスは第4次からの登場なので、第2次、第3次、EXいずれにも登場していない。なんだこのデータ。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 1200-2000 | 2〜4/+25 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
くちばし | 1600-2400 | 1/+35 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
破壊光線 | 1800-2600 | 1〜5/+20 | −− | 30 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | 暗黒大将軍 | |||
HP16500-18500 | EN:200-280 | 機能:剣 | サイズ:M | |
移動力:空陸6 | 運動性:35-65 | 装甲:440-940 | 限界:239-319 | |
強化:1 | EX:120 | G:10000 | 修理:0 | |
空:A | 陸:A | 海:B | 宇:D | |
特殊能力: 剣装備(切り払い可能) |
||||
登場ステージ(第3次):40 | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ダークサーベル | 500-1300 | 1/+40 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
超破壊光線 | 900-1700 | 1〜6/+25 | −− | 30 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ハリケーン | 1000-1800 | 1〜2/+27 | −− | 10 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:D |
![]() | グレンダイザー | |||
HP:4500-6500 | EN:220-300 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸8 | 運動性:30-60 | 装甲:330-830 | 限界:230-310 | |
強化:2 | EX: | G: | 修理:6000 | |
空:D | 陸:A | 海:D | 宇:A | |
特殊能力: 変形(スペイザー) 合体(ダブルスペイザー、ドリルスペイザー、マリンスペイザー) |
||||
登場ステージ: | ||||
第2次ではゲームの仕様変更により、3大スペイザーとの合体が完全にオミットされたため、最後までスペイザーのまま。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ハンドビーム | 700-1500 | 1/+10 | −− | 10 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P、ビーム | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
反重力ストーム | 800-1600 | 1/±0 | −− | 20 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ダブルハーケン | 840-1640 | 1/+45 | −− | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ショルダーブーメラン | 970-1770 | 1〜3/±0 | 4 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スクリュークラッシャーパンチ | 1060-1860 | 1〜3/±0 | 4 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スペースサンダー | 1350-2150 | 1/+35 | −− | 60 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | スペイザー(グレンダイザー) | |||
HP:4500-6500 | EN:220-300 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空9 | 運動性:30-60 | 装甲:330-830 | 限界:230-310 | |
強化:2 | EX: | G: | 修理:6000 | |
空:A | 陸:D | 海:D | 宇:A | |
特殊能力: 変形(グレンダイザー) |
||||
登場ステージ: | ||||
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ハンドビーム | 700-1500 | 1/+10 | −− | 10 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P、ビーム | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
反重力ストーム | 800-1600 | 1/±0 | −− | 20 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スピンソーサー | 810-1610 | 1〜4/+20 | 3 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スピンドリル | 810-1610 | 1〜4/+10 | 3 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
メルトシャワー | 840-1640 | 1/+10 | −− | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ショルダーブーメラン | 970-1770 | 1〜3/±0 | 4 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スペースサンダー | 1350-2150 | 1/+35 | −− | 60 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | 円盤獣ギルギル | |||
HP:2000-4000 | EN:180-260 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空陸8 | 運動性:31-61 | 装甲:120-620 | 限界:192-272 | |
強化:1 | EX:35 | G:400 | 修理:400 | |
空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
前作から続投。というか実はF&完結編以外、グレンダイザーの敵ユニット唯一のウィンキーシリーズ常連である。スペック自体は高くないが、レーザーと体当たりの命中補正が高く、微妙によけづらいという嫌なザコユニット。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
レーザー | 350-1150 | 1〜3/+40 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
近接火炎 | 440-1240 | 1/+10 | −− | 5 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:D |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スピンアタック | 590-1390 | 1/+28 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 円盤獣ゴスゴス | |||
HP:4200-6200 | EN:220-300 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空陸8 | 運動性:31-61 | 装甲:400-900 | 限界:228-308 | |
強化:1 | EX:40 | G:800 | 修理:800 | |
空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: | ||||
ベガ獣であるはずのズメズメを抑えて本作のグレンダイザーの敵ユニット最強。原作ではこれといった活躍もなく強くもなく、特に印象に残るような奴ではない。恐らくウィンキーの好みで優遇されているのだろう。 量産ユニットにしては微妙に強く、遠近隙が無いので結構うっとうしい相手となる。そのくせ資金はズメズメより低い嫌がらせも完備。なお冷凍光線は射程以外は同じ性能だが、こちらは射程だけ長い。キリカ兄妹は侮辱されたのだ。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
冷凍光線 | 600-1400 | 1〜4/+40 | 5 | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 620-1420 | 2〜5/±0 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
電磁銛 | 820-1620 | 1/+30 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | ベガ獣キングゴリ | |||
HP8000-10000 | EN:200-280 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸5 | 運動性:0-30 | 装甲:500-1000 | 限界:0-80 | |
強化:1 | EX: | G:1900 | 修理:1900 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ:没ユニット | ||||
FC版第2次に登場していたが、設定途中の没データのみ存在するベガ獣。 ステータスは運動性と限界反応が設定されておらず0になっており、武器もほぼ同じ武器が2つだけと明らかに設定途中になっている。制作期間の問題なのか、それとも別の問題かはわからないがゲーム中には登場しない。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
パンチ | 800-1600 | 1/+30 | −− | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
体当たり | 800-1600 | 1/+28 | −− | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | ベガ獣ズメズメ | |||
HP:3800-5800 | EN:220-300 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空陸7 | 運動性:31-61 | 装甲:200-700 | 限界:238-318 | |
強化: | EX:50 | G:1200 | 修理:1200 | |
空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ(第3次):31、33、40、44、45 | ||||
ロボット図鑑で堂々と「円盤獣ズメズメ」と表記されている。ウィンキーのロボット図鑑の内容のひどさがよくわかる一幕。 中盤から出てくる割にやたら平凡で弱いユニット。命中補正は高いが射程が1しかない時点で・・・。 そもそも本来円盤獣より強いベガ獣のはずなんですがねぇ?円盤獣であるはずのゴスゴスに完全に劣る上に、下手をすると円盤獣ギルギルよりも弱いかもしれない。弱いくせに小金持ちなので、幸運は不要だが漏らさず倒そう。 SFC版と同じく、45でマリアを説得すればそのマップ中のみ操作出来る。その後廃棄される。勿体ないとはいえ、この性能では戦力にならない。せめて円盤獣ゴスゴスの冷凍光線は無いと話にならんよな・・・。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
近接冷凍光線 | 600-1400 | 1/+40 | 5 | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
近接冷凍光線 | 600-1400 | 1/+40 | 5 | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
リッパークロー | 740-1540 | 1/+25 | −− | 0 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 偽グレンダイザー | |||
HP4500-6500 | EN:240-320 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸5 | 運動性:30-60 | 装甲:330-830 | 限界:230-310 | |
強化:1 | EX: | G:5000 | 修理:5000 | |
空:D | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ(第2次): 8「マ・クベの罠」 |
||||
FC版と異なり、色が本物に近くなり、武器が本物と同じと大幅強化された。色が微妙に薄い。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ハンドビーム | 700-1400 | 1/+10 | −− | 10 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P、ビーム | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
反重力ストーム | 800-1600 | 1/±0 | −− | 20 | 0 | −20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ダブルハーケン | 840-1640 | 1/+45 | −− | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ショルダーブーメラン | 970-1770 | 1〜3/±0 | 4 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:B | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スクリュークラッシャーパンチ | 1060-1860 | 1〜3/±0 | −− | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
スペースサンダー | 1350-1850 | 1/+35 | −− | 60 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |