ユニット | キャラクター |
ライディーン | ひびき 洸 |
ブルーガー | 神宮寺 力 |
明日香 麗 | |
桜野 マリ | |
猿丸 太郎 | |
妖魔獣ドローメ | 平祭官 |
化石獣バストドン | ベロスタン |
化石獣ギルディーン | |
大魔竜ガンテ | 妖魔大帝バラオ |
巨大シャーキン | シャーキン |
![]() | ライディーン | |||
HP:3800 | EN:255 | 機能:盾 | サイズ:L | |
移動力:空陸7 | 運動性:36 | 装甲:370 | 限界:165 | |
強化:2 | EX:220 | 資金:4800 | 修理:6500 | |
空:A | 陸:A | 海:B | 宇B | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: S20「勇者ライディーン」(スーパー系) 21「Dr.ヘルの野望」で加入 |
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シナリオ24B「強襲!阻止限界点」でゴーガンソードとエネルギーカッター、共通ルートシナリオ32「キリマンジャロの嵐」クリアでゴッドボイスがそれぞれ追加される。 ゴッドボイスは10回以上使用すると、最終決戦に出撃できなくなるペナルティがあるが、追加時期・必要気力・消費ENの関係上、意識して使わない限りは簡単に10回オーバーはしにくい。ライディーンを集中的に使う場合のみ気を付けよう。 |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゴッドブレイカー | 980 | 1 | +23 | − | 0 | 0 | +20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゴッドミサイル | 1050 | 1〜5 | +10 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゴッドブーメラン | 1150 | 1〜3 | ±0 | 4 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゴッドアロー | 1250 | 1〜6 | +10 | 6 | 0 | 0 | +20 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゴッドサンダー | 1270 | 1〜4 | +5 | − | 20 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゴッドプレッシャー | 1280 | 1 | +18 | − | 15 | 105 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゴッドゴーガン | 1700 | 1〜8 | +18 | 6 | 0 | 105 | +30 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゴッドアルファ | 2200 | 1〜2 | +15 | − | 40 | 110 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゴッドバード | 3100 | 1 | +20 | − | 60 | 120 | +30 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
追加武器 | 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ |
ゴーガンソード | 1030 | 1 | +10 | −− | 0 | 0 | +20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
追加武器 | 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ |
エネルギーカッター | 1270 | 1 | +20 | −− | 10 | 105 | +20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
追加武器 | 威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ |
ゴッドボイス | 5900 | 1 | +20 | −− | 130 | 130 | +20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | ブルーガー | |||
HP:1200 | EN:100 | 機能:なし | サイズ:S | |
移動力:空8 | 運動性:40 | 装甲:100 | 限界:160 | |
強化:2 | EX:80 | 資金:1000 | 修理:800 | |
空:A | 陸:D | 海:D | 宇B | |
特殊能力: 補給装置(対象のEN&弾数全回復&気力−5) |
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登場ステージ: S20「勇者ライディーン」(スーパー系) 21「Dr.ヘルの野望」で加入 |
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本作では闘将ダイモスのガルバーFXIIと共に戦闘機系で操縦系統が同じになっており、ダイモビッグのメンバーも乗り換えできるようになっている。ただ、加入はこちらのほうが残念ながら遅く、第3次の修理装置も失った。 それでもありがたいサポートユニットなのは何も変わらない。爆雷は攻撃できる地形が少なく使いにくい。ミサイルは異様に弾数が少ない。基本威力は低いが、バルカンはまだ使い勝手がいい。弱った敵を倒すのぶんにはバルカンで十分。 |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
補給装置 | 0 | 1〜3 | ±0 | 2 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:回復 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
20mmバルカン | 300 | 1 | +30 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格射 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
爆雷 | 650 | 1 | +20 | 10 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格射 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:D | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 830 | 1〜5 | ±0 | 4 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 妖魔獣ドローメ | |||
HP:800-2900 | EN:100-170 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空5 | 運動性:28-56 | 装甲:80-430 | 限界:120-190 | |
強化:2 | EX:10 | 資金:1000 | 修理:100 | |
空:A | 陸:D | 海:D | 宇:D | |
特殊能力: | ||||
登場ステージ: R1「発端」(リアル系) 2A「謎の訪問者」 2B「謎の訪問者」 3B「特訓!大雪山おろし!」 4B「新たな敵」 5A「ブライトの帰還」 6A「スタンピード」 7「闘将ダイモス」 10B「悲しい記憶」(日本海) 11「目覚めよ!超獣機神」 12A「愛の行方」 18A「イントルーダー」(北西) 18B「イントルーダー」(南南西) 19「あしゅら男爵の最期」 S20「勇者ライディーン」(スーパー系) 21「Dr.ヘルの野望」 22「ターニングポイント」 23「グレートマジンガー奪回」 28「ノイエDC」 |
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妖魔帝国の妖魔獣。何故か妖魔帝国復活前から、妖魔帝国とDCの協力関係に関係なくDCが繰り出してくる。 ゲームでもその弱さをきっちり再現。劇中でも尺を埋めてくれるありがたい存在だったが、ゲーム中では気力を上げさせてくれるありがたい存在。感謝しつつ軽く撃墜して気力を上げさせて貰おう。 HP3桁、装甲2桁と最弱どころじゃないほど弱い。 |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
マグマ弾 | 620-2020 | 1 | +10 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格射 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:D |
![]() | 化石獣バストドン | |||
HP:2800-4900 | EN:200-255 | 機能:なし | サイズ:L | |
移動力:空陸5 | 運動性:22-50 | 装甲:200-550 | 限界:140-210 | |
強化:2 | EX:70 | 資金:1000 | 修理:100 | |
空:A | 陸:A | 海:B | 宇:D | |
特殊能力: | ||||
登場ステージ: S20「勇者ライディーン」(スーパー系) 21「Dr.ヘルの野望」 |
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初登場の第3次では飛行できず、剣が空に届かない悲惨な状態だったが、今回から原作通り飛行可能に。 左腕も剣になった第二形態にグラフィックもパワーアップした。 まあ、戦闘能力は大したことは無いし、炎を吐けるようにもなっていないので、たいして強くはない。 |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
セラミックソード | 900-2300 | 1 | +5 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 化石獣ギルディーン | |||
HP:3700-5800 | EN:200-255 | 機能:なし | サイズ:L | |
移動力:空陸7 | 運動性:24-52 | 装甲:210-560 | 限界:145-215 | |
強化:2 | EX:75 | 資金:1000 | 修理:100 | |
空:A | 陸:A | 海:B | 宇:D | |
特殊能力: | ||||
登場ステージ: 21「Dr.ヘルの野望」 27「グランゾンの謎」 |
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ライディーンのパチモン化石獣。原作でも特にライディーンと見間違えられたりはしていない。 バストドンと違って最大7マスまで攻撃できる。まあ・・・それくらい。 |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ギルソード | 1020-2420 | 1 | +5 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ギルアロー | 1120-2520 | 1〜7 | −10 | 12 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 大魔竜ガンテ | |||
HP:17000-19100 | EN:255-255 | 機能:なし | サイズ:LL | |
移動力:空5 | 運動性:24-52 | 装甲:380-730 | 限界:160-230 | |
強化:2 | EX:185 | 資金:6000 | 修理:100 | |
空:A | 陸:D | 海:D | 宇:D | |
特殊能力: | ||||
登場ステージ: S20「勇者ライディーン」(スーパー系) |
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スーパー系でしか登場しないレアユニット。HP以外特筆すべきスペックは無い。 HPとENこそ巨大シャーキンをも上回るが、他はイマイチで命中精度もよろしくない。 |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 1030-2430 | 1〜6 | −12 | 20 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
近接火炎 | 1100-2500 | 1 | +5 | −− | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:D | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ガンテミサイル | 1200-2600 | 1〜6 | −10 | 2 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | 巨大シャーキン | |||
HP:15000-17100 | EN:200-255 | 機能:なし | サイズ:L | |
移動力:空陸8 | 運動性:33-61 | 装甲:320-670 | 限界:170-240 | |
強化:2 | EX:160 | 資金:3000 | 修理:20000 | |
空:A | 陸:A | 海:B | 宇:D | |
特殊能力: | ||||
登場ステージ: 21「Dr.ヘルの野望」 |
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第3次で既に巨大シャーキンは登場したのに、コンバトラーのガルーダと同じく雑な再登場。 シャーキンはさらに酷く、復活シナリオがスーパー系限定であるため、リアル系では謎に唐突に現れる。 さらにシナリオ21で撃墜した時、撤退したかのようなセリフを言うのに二度と出てこず、フェードアウトするという極めて雑で意味不明な出番。あの・・・本作って完結作ですよね?もはや登場させる意味がない。 ユニットとしては、HPこそ高いが他はさほど大したスペックではない。 |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ヘアミサイル | 940-2340 | 1〜6 | −5 | 18 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
妖魔光線 | 1210-2610 | 1〜7 | +2 | 12 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
妖魔サーベル | 1320-2720 | 1 | +5 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |