第3次スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦OG2

1993/7/23発売 定価\9800、CPBOX:1999/6/10発売 定価\6800、単品:1999/12/22発売 定価\2100


第4次スーパーロボット大戦(SFC)

・本作は宇宙マップはごく一部で、大半は地上マップとなる。
・上空マップは、移動タイプが「空」のユニットのみ出撃可能だが、「陸」の地形適応が適用される(設定ミスだと思われる)。
・月マップは、「宇宙」の地形適応があるユニットのみ出撃可能。地形適応は地上のもの(空陸)が適用される。
・火星マップは、「空」と「陸」のどちらの地形適応も無いユニットは出撃できない。地形適応は地上のもの(空陸)が適用される。
・パイロットの「直感」が130以上になると、1ターンに2回行動が可能になる。

(第4次スーパーロボット大戦/SFC版)

PTX−01S ゲシュペンスト(S)
HP:3100EN:200機能:剣サイズ:M
移動力:陸7運動性:32装甲:390限界:180
強化:2EX:180資金:4200修理:8000
空:C陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 ビームコーティング(ビーム属性の1200以下のダメージを無効化する)
登場ステージ:
 S1「発端」で加入
スーパー系を選んだ場合の前半主人公機。乗れるのは主人公と副主人公のみ。
アメリカ政府主導によるグルンガスト開発計画の試作機としてテスラ=ライヒ研究所で開発されたパーソナルトルーパー。連邦政府によって計画は中断されたものの、完成した試作機は所長の息子or娘がテストパイロットに選ばれ、光子力研究所で性能テストを行う予定だったが、そこからロンド・ベル隊に関わっていく。

主人公機であるため、性能は序盤で考えると高く設定されており、中盤まではかなり頼りになるユニット。威力が高く、燃費もまずまずのスマッシュビームが主力。貴重な陸適応Aのユニットで使いやすく、海もBなので水中戦もまずまできる。
後半に主人公がグルンガストに乗り換えてから、副主人公を乗せることができるが、副主人公を別のユニット(主にガンダムF91)に乗せる場合は倉庫番になってしまう。どこまで改造するかは、よく考えよう。
ちなみに空Cなのでパイロットの関係上、実際には空Bになるので、地形適応を変更しない本作のミノフスキークラフトを装備させるのに向いているユニットの一つ。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
スプリットミサイル 7501〜6−5−10
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
プラズマカッター970+25−−+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:E陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
スマッシュビーム2150+1030100+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格射空:A陸:A海:E宇:A

PTX−01R ゲシュペンスト(R)
HP:2300EN:150機能:剣サイズ:M
移動力:陸8運動性:43装甲:280限界:195
強化:2EX:180資金:3500修理:4200
空:C陸:A海:B宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 ビームコーティング(ビーム属性の1200以下のダメージを無効化する)
登場ステージ:
 R1「発端」で加入
リアル系を選んだ場合の前半主人公機。乗れるのは主人公と副主人公のみ。
地球連邦政府主導によるヒュッケバイン開発計画のプロトタイプとしてテスラ=ライヒ研究所で開発されたパーソナルトルーパー。開発計画はティターンズの影響による予算削減で中断されてしまうものの、所長の息子or娘をテストパイロットにロンド・ベル隊に編入されることになる。

こちらも主人公機であるため、性能は序盤で考えると高く設定されており、中盤まではかなり頼りになるユニット。特に序盤は陸Aのリアル系ユニットはかなり貴重な上、序盤の武器としてはニュートロンビームが威力も射程も非常に優れている。ビーム属性ではないため、ヘビーメタルやオーラバトラーに有効な上、クリティカル率も優秀。
陸Bが標準の本作での陸Aであることで、数値以上に頼りになる。もちろん主人公がヒュッケバインに乗り換えてからも副主人公を乗せることができる。きっちり改造すれば終盤も戦い抜けるぞ。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
スプリットミサイル 7501〜6−5−10
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
プラズマカッター970+25−−+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:E陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ニュートロンビーム16001〜7+5+20
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:E宇:A

超闘士 グルンガスト
HP:3900-6000EN:200-255機能:剣サイズ:L
移動力:空陸8運動性:40-64装甲:470-720限界:200-255
強化:2EX:200資金:5000修理:6000
空:B陸:B海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 変形(ウイングガスト、ガストランダー)
登場ステージ:
 S25A「ハイパージェリル」で加入
 S25B「ロンデニオン」で加入
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ブレイククロス10401〜3−8+10
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
オメガレーザー11501〜6−10±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:格射空:A陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
計都羅喉剣1180+20−−+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ブーストナックル12001〜4−13+10
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
グルンガストビーム4720±085120+20
必要技能:なし属性:なしタイプ:格射空:A陸:A海:B宇:A
追加武器威力射程命中弾数消費EN気力クリ
計都羅喉剣・暗剣殺6900−14−−120145+30
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A

PTX−08R ヒュッケバイン
HP:3000-5100EN:180-250機能:剣サイズ:M
移動力:陸11運動性:65-89装甲:320-670限界:235-255
強化:2EX:200資金:5000修理:4000
空:B陸:A海:C宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 分身(全ての攻撃を50%で回避。気力130以上で発動)
 Iフィールド(ビーム属性の2000以下のダメージを無効化する)
登場ステージ:
 R25A「ハイパージェリル」で加入
 R25B「ロンデニオン」で加入
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
60mmバルカン480+2510−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格射空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
4連ミサイルランチャー9701〜6−10−10
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
プラズマソード1220+14−−+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:E陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
マイクロミサイル14001〜8+10−10
必要技能:なし属性:MAPタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ロシュセイバー2100+5−−20+30
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:E陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
リープスラッシャー28002〜8−7+20
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
追加武器威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ブラックホールキャノン32003〜10−12−−70100+20
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A




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