スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor(WSC)

2001/12/13発売 定価\4800 トーセ開発

・パイロットの取得精神コマンドは本体情報によって複数のパターンから決定される。
・そのため精神コマンドパターン次第でキャラの使い勝手に大きな差が出る。
・移植前のモノクロ版と精神コマンドパターンはかなり変更されている。
・シナリオ選択で得られるパーツやユニットも大きく変更されている。
・2回行動システムは廃止されているので、反応が130以上になっても2回行動はできない。

ユニットキャラクター
ゲッターロボ(原作TV版)
ゲッター1流 竜馬
ゲッター2神 隼人
ゲッター3
テキサスマックジャック・キング
メリー・キング
ゲッターQ早乙女 ミチル
メカザウルス・バド
メカザウルス・シグ
メカザウルス・ダイ
ゲッターロボG(原作TV版)
ゲッタードラゴン
ゲッターライガー
ゲッターポセイドン車 弁慶
メカ一角鬼
メカ胡蝶鬼胡蝶鬼
メカ鉄甲鬼鉄甲鬼
劇場版シリーズ
超宇宙怪獣ギルギルガン(最終形態)
ゲームオリジナル
真ゲッター1
真ゲッター2
真ゲッター3

ゲッターロボ(原作TV版)

ゲッター1
HP:4000-6000EN:130-280機能:なしサイズ:M
移動力:空陸6運動性:75-125装甲:1400-2700限界:230-380
強化:2資金:2000修理:4000
空:A陸:B海:D宇:A
特殊能力:
 変形(ゲッター2、ゲッター3)
登場ステージ:
 9「大激突」で加入
 16「不滅のマシン」でゲッターロボGと交代
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
トマホークブーメラン1500-32001〜3−5−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:C宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタートマホーク1600-3300+25+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタービーム2200-4100±0−−45±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:D宇:A

ゲッター2
HP:4000-6000EN:130-280機能:なしサイズ:M
移動力:陸8運動性:85-135装甲:1300-2600限界:240-390
強化:2資金:2000修理:4000
空:A陸:A海:D宇:A
特殊能力:
 変形(ゲッター1、ゲッター3)
 ゲッタービジョン(全ての攻撃を50%で回避。気力130以上で発動)
 地中(地中に潜れる)
登場ステージ:
 9「大激突」で加入
 16「不滅のマシン」でゲッターロボGと交代
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ドリルストーム1400-31001〜2±0−−20−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:D宇:D
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタードリル1500-3200+10+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ドリルパンチ1700-36001〜5−10+20
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

ゲッター3
HP:4000-6000EN:130-280機能:なしサイズ:M
移動力:水陸5運動性:65-115装甲:1500-2800限界:220-370
強化:2資金:2000修理:4000
空:D陸:A海:A宇:A
特殊能力:
 変形(ゲッター1、ゲッター2)
登場ステージ:
 9「大激突」で加入
 16「不滅のマシン」でゲッターロボGと交代
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターパンチ1400-3100+30±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
ゲッターミサイル1600-33001〜5±0±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
大雪山おろし2100-4000+10−−10110+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:D

流 竜馬
格闘:148回避:111反応:106EXP:
射撃:114命中:117技量:120SP:102
性格:強気初期Lv:16
特殊技能取得Lv効果
底力自分のHP1/8以下で発動。自分の攻撃のクリティカル率+50%。
※本作はワンダースワンの本体情報で取得精神コマンドが変化します。とりあえず本体情報未設定のパターンを掲載。
精神コマンド取得Lv消費SP効果
ひらめき15一度だけ、敵の攻撃を回避する
熱血40一度だけ、与えるダメージが1.5倍になる

神 隼人
格闘:138回避:134反応:113EXP:
射撃:129命中:129技量:131SP:87
性格:強気初期Lv:16
必ず覚える精神コマンドは集中、ひらめき、幸運。普段からハヤトに求められる精神コマンドだ。
ただ、加速は覚えてくれない場合があり、他の二人が覚えない場合は、結構困ることに。
特殊技能取得Lv効果
   
※本作はワンダースワンの本体情報で取得精神コマンドが変化します。とりあえず本体情報未設定のパターンを掲載。
精神コマンド取得Lv消費SP効果
ひらめき15一度だけ、敵の攻撃を回避する
集中151ターンの間、自分の命中率と回避率が30%アップする
加速一度だけ、自分の移動力が+3される

テキサスマック
HP:4500-6500EN:130-280機能:剣、盾サイズ:M
移動力:空陸6運動性:60-110装甲:1000-2300限界:240-390
強化:4資金:2200修理:4400
空:A陸:A海:A宇:A
特殊能力:
 剣装備(切り払い可能)
 盾装備(シールド防御可能)
登場ステージ:
 9「大激突」で加入
ゲッターの調整が終わるまでの時間を稼ぐために出撃し、シナリオ9開始時に加入する。
装甲も運動性もどちらも低く、加入シナリオの時点で防御面に問題があるので、うかつに戦わせると、避けない・耐えないですぐに撃墜されてしまいかねない。武器性能自体は悪くないので、メリーの幸運とジャックの必中を用いたトドメは任せても良い。

とりあえず地上に下ろして森などの地形効果を得て、少しでも撃墜のリスクを下げること。メカザウルス・ダイや機械獣ジェノバM9の集中攻撃が怖いので、できれば後ろに下げて、避難してしまったほうが安全。

使うのであれば速やかに運動性や耐久力に手を付けたい。火力はパーツスロット4のおかげでV−UPユニットで補えるのを忘れずに。1つでも600も上がるので、1〜2つ程度でも十分な効果があるので、無理に4つも装備せず本体性能を補うパーツを。
本作はパイロットの地形適応がシステム上存在しないので、宇宙でもAで戦える貴重な作品となっている。
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
マックリボルバー1400-3100+10+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
マックライアット1500-32001〜3+20−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
テキサスソード1600-3200+15±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程命中弾数消費EN気力クリ
マックライフル1700-36002〜6±010+10
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

ジャック・キング
格闘:131回避:119反応:93EXP:
射撃:139命中:116技量:121SP:102
性格:普通初期Lv:16
必ず覚える精神コマンドは必中、狙撃、脱力。熱血や魂を覚えないのが残念。メリーが幸運を必ず覚えるのは良い。
集中を覚えている場合でも、加入シナリオでは避けを期待できないので無理な戦闘はしないように。
必ず脱力を取得するので、主力でなくとも育てておくと役に立ってくれる。
特殊技能取得Lv効果
防御Lv11/12で発動。ユニットの盾でダメージを軽減、またはユニットの剣で攻撃を無効化する。
援護Lv1隣接する味方ユニットに対する援護攻撃と援護防御を1ターンに1回まで使用可能。
※本作はワンダースワンの本体情報で取得精神コマンドが変化します。とりあえず本体情報未設定のパターンを掲載。
精神コマンド取得Lv消費SP効果
根性20自分のユニットのHPを最大値の30%回復する
必中251ターンの間、自分の攻撃の命中率が100%になる
集中151ターンの間、自分の命中率と回避率が30%アップする

メリー・キング
格闘:回避:反応:EXP:
射撃:命中:技量:SP:90
性格:初期Lv:16
必ず覚える精神コマンドは加速、偵察、幸運。全て最初から覚えている。
幸運はとてもありがたいが、テキサスマックの本体性能がそのままでは不安なので、加入シナリオではちょっときついか。
特殊技能取得Lv効果
なし
※本作はワンダースワンの本体情報で取得精神コマンドが変化します。とりあえず本体情報未設定のパターンを掲載。
精神コマンド取得Lv消費SP効果
偵察指定した敵ユニットのステータスが見れるようになる
加速一度だけ、自分の移動力が+3される
幸運40次の戦闘で得られる資金が2倍になる

ゲッターQ
HP:3800-5800EN:100-250機能:なしサイズ:M
移動力:空陸6運動性:70-120装甲:1100-2400限界:230-380
強化:4資金:2000修理:4000
空:A陸:B海:D宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
 9「大激突」で加入
本作では、どこを見ても飛行できるように見えないのに、何故か飛行可能。本作から設定上の武器の冷凍光線がオミットされ、武器がゲッター1と同じラインナップになった。少し原作再現的には微妙だが、トマホークは大変便利で使い勝手はアップ。

全体的に少しスペックが低いゲッター1といった性能だが、注目はパーツスロット4。V−UPユニットを装備させると大幅な火力アップが見込める。テキサスマックより劣るものの、愛着があれば使える。なかったらきついか。
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
トマホークブーメラン1400-31001〜3/−5−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:C宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタートマホーク1500-32001/+15+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ゲッタービーム2100-40001/±0−−45±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:D宇:A

早乙女 ミチル
格闘:121回避:108反応:103EXP:
射撃:121命中:110技量:92SP:108
性格:普通初期Lv:14
必ず覚える精神コマンドは愛と根性。移植前から熱血や魂を覚えなくなってしまった。
初期レベルの関係もあって、テキサスマック以上に加入シナリオで戦わせるのは危険。
愛着があれば活躍させることはできるものの、本作のゲッターQがゲッター1の下位互換に近いので、使いやすいとは言い難い。
特殊技能取得Lv効果
援護Lv1隣接する味方ユニットに対する援護攻撃と援護防御を1ターンに1回まで使用可能。
※本作はワンダースワンの本体情報で取得精神コマンドが変化します。とりあえず本体情報未設定のパターンを掲載。
精神コマンド取得Lv消費SP効果
根性20自分のユニットのHPを最大値の30%回復する
必中251ターンの間、自分の攻撃の命中率が100%になる
幸運40次の戦闘で得られる資金が2倍になる

メカザウルス・バド
HP:4000EN:170機能:なしサイズ:M
移動力:空5運動性:80装甲:800限界:260
強化:2資金:1500修理:3000
空:A陸:D海:D宇:D
特殊能力:なし
登場ステージ:
 5「サイン・オブ・ゼータ」(人工知能/Lv12)
 9「大激突」(人工知能/Lv14)
 10「残酷な童話」(人工知能/Lv16)
ウィンキーシリーズと同等のメカザウルスっぽい戦闘機。脆いので倒しやすい。
シーン2でしか登場せず、他のメカザウルスより先に出番が終わる。
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
マグマ弾13501〜2/+1510±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ミサイル16502〜4/+1010±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

メカザウルス・シグ
HP:6500EN:210機能:なしサイズ:M
移動力:空陸5運動性:70装甲:1000限界:330
強化:2資金:3500修理:7000
空:A陸:A海:A宇:D
特殊能力:なし
登場ステージ:
 5「サイン・オブ・ゼータ」(人工知能/Lv12)
 9「大激突」(人工知能/Lv14)
 10「残酷な童話」(人工知能/Lv16)
 16「不滅のマシン」(人工知能/Lv26)
主にDr.ヘルたちが恐竜帝国の残したものを使っているとのこと。
序盤のスーパー系敵ユニットとしては平均的な強さだが、機械獣と違って飛行しており、武器の威力が高めなので注意。
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
クロー17501/+4530±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
レーザー20501〜4/+35−−10±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
破壊光線22501〜5/+25−−30±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A

メカザウルス・ダイ
HP:12000EN:200機能:なしサイズ:L
移動力:陸4運動性:55装甲:1200限界:250
強化:2資金:7800修理:12600
空:D陸:A海:A宇:D
特殊能力:なし
登場ステージ:
 5「サイン・オブ・ゼータ」(人工知能/Lv12)
 9「大激突」(人工知能/Lv14)
 10「残酷な童話」(人工知能/Lv16)
 16「不滅のマシン」(人工知能/Lv26)
 33「スーパーロボット大戦」(人工知能/Lv44)
本作では第2次G以来の格闘攻撃を持っているので、劣化版ダイとしてはバランスが良い。
射程が長いが火力はシグに劣っており、むしろ序盤の量産ユニットとしてはかなり高い耐久力が厄介。
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ミサイル16501〜3/+2510±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
体当たり16501/+30−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
大砲18502〜7/+1510±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A


ゲッターロボ(原作TV版)

車 弁慶
格闘:144回避:103反応:101EXP:
射撃:115命中:111技量:111SP:92
性格:強気初期Lv:16
特殊技能取得Lv効果
底力自分のHP1/8以下で発動。自分の攻撃のクリティカル率+50%。
援護Lv1隣接する味方ユニットに対する援護攻撃と援護防御を1ターンに1回まで使用可能。
※本作はワンダースワンの本体情報で取得精神コマンドが変化します。とりあえず本体情報未設定のパターンを掲載。
精神コマンド取得Lv消費SP効果
ド根性40自分のユニットのHPを完全に回復する
気合40自分の気力を+10する


劇場版のユニット

超宇宙怪獣ギルギルガン(最終形態)
HP:15200EN:360機能:なしサイズ:L
移動力:空陸5運動性:85装甲:1500限界:350
強化:2資金:18000修理:36000
空:A陸:A海:A宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
 9「大激突」(ムゲ思念体/Lv19)
 18「日輪の輝きを」
 21「ゴッドブレス・ダンクーガ」
 26「首謀者の影」
今回は基本的にメガノイドが送り込んでくる。ある意味第4次を髣髴とさせる。
比較的序盤から登場するので結構な強敵。シナリオ9では、これまでの敵ユニットと比べても攻撃力、射程共に格段に高い。
初登場シナリオでは新早乙女研究所の北西に出現する。特にゲッターQが狙われると危険なので位置取りに注意。
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
アイアンクロー23501/+30−−±0
必要技能:なし属性:P、剣タイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
破壊光線28502〜6/+10−−20±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
グラビトンウェーブ32503〜7/+15−−40±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A


RETURN