スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor(WSC)

2001/12/13発売 定価\4800 トーセ開発
ユニットキャラクター
マジンガーZ(原作TV版)
マジンガーZ(JS)兜 甲児
アフロダイA弓 さやか
ボスボロットボス
ミネルバXミネルバX
機械獣ガラダK7
機械獣トロスD7
機械獣ジェノバM9
あしゅら男爵
飛行要塞グールブロッケン伯爵
ラインX1
グレートマジンガー(原作TV版)
グレートマジンガー剣 鉄也
ビューナスA炎 ジュン
暗黒大将軍暗黒大将軍

マジンガーZ(原作TV版)

マジンガーZ(ジェットスクランダー装備)
HP:4800-6800EN:150-300機能:なしサイズ:M
移動力:空陸6運動性:60-105装甲:1600-2900限界:230-380
強化:3資金:4000修理:8000
空:A陸:A海:B宇:B
特殊能力:なし
登場ステージ:
 3「嵐の玉」で加入
プロローグでバイストンウェルに転移した際にはぐれてしまい、合流が少し遅れる。
気力が必要だが大車輪ロケットパンチが優秀。宇宙Bがグレートに劣るので、中盤以降も使うならフル改造して宇宙Aにしよう。
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
光子力ビーム1300-30001/+30−−−20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:D宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ロケットパンチ1500-32001〜3/+10−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
スクランダーカッター1600-31001/+20−−+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
アイアンカッター1800-35001〜3/−10−−+25
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ブレストファイヤー2300-42001/+10−−40±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
大車輪ロケットパンチ2500-44002〜4/−25−−40120+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A

アフロダイA
HP:3500-5500EN:100-250機能:なしサイズ:M
移動力:陸4運動性:40-90装甲:1200-2500限界:190-340
強化:3資金:1800修理:3600
空:D陸:A海:B宇:B
特殊能力:
 修理装置(対象のHPを使用者のLv×60+500回復)
登場ステージ:
 1「オーラロード」で加入
シーン1唯一の修理ユニットなのでおのずと出番は多い。本作は被弾が多いので修理ユニットの重要度は高い。
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
修理装置回復1/±0−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
格闘1100-26001/+30−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
アフロダイミサイル1200-29001〜5/±010±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

ボスボロット
HP:3700-5700EN:100-250機能:なしサイズ:M
移動力:陸4運動性:45-95装甲:900-2200限界:200-350
強化:4資金:10修理:10
空:D陸:A海:C宇:C
特殊能力:
 補給装置(対象のEN&弾数全回復&気力−10)
登場ステージ:
 3「嵐の玉」で加入
プロローグでバイストンウェルに転移した際にはぐれてしまい、合流が少し遅れる。
いつも通りマジンガーチームのレベルアップ用ユニット。単純な補給ユニットとしては、シーン2からブルーガーやガルバーFXIIが加入するので、出番があるのはシーン1の間くらい。援護防御に入ると危険なので耐久力を補強しておきたい。
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
補給装置回復1/±0−−+5
必要技能:なし属性:なしタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
パンチ900-26001/+15−−−20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
Sパンチ1700-34001/−10−−120+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
SDXパンチ2700-46001/−25−−140+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A

ミネルバX
HP:4000-6000EN:120-270機能:なしサイズ:M
移動力:陸5運動性:65-115装甲:1400-2700限界:200-350
強化:2資金:3000修理:6000
空:A陸:A海:B宇:B
特殊能力:なし
登場ステージ:
 6「溢れる神秘の力」で条件加入
マジンガーZのパートナーロボットとして設計された自動操縦型のロボット。もちろん味方にすることができる。
シナリオ6で敵として登場するが甲児が忘れており、まず甲児で戦闘を行い彼にミネルバXを思い出させる必要がある。そのうえで、ミネルバXのHPを30%以下に減らしてからもう一度甲児で説得すればその場で味方になる。
珍しくミネルバXの人工知能を搭載したまま味方として使用できる。そのせいか人工知能でありながら精神コマンドが使用可能。
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
光子力ビーム1200-27001/+20−−10−25
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:D宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ルストハリケーン1400-31001/+20−−10−10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:D宇:D
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ロケットパンチ1500-30001〜3/+10−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ブレストファイヤー2200-41001/+10−−40±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A

機械獣ガラダK7
HP:5400EN:170機能:なしサイズ:M
移動力:陸4運動性:90装甲:1400限界:260
強化:2資金:1700修理:3400
空:D陸:A海:B宇:D
特殊能力:なし
登場ステージ:
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
鎌ブーメラン17501〜3/+15±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ミサイル18502〜4/+1010±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
18501/+25−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:C

機械獣トロスD7
HP:5000EN:170機能:なしサイズ:M
移動力:陸4運動性:80装甲:1600限界:250
強化:2資金:1800修理:3600
空:D陸:A海:B宇:D
特殊能力:なし
登場ステージ:
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ミサイル16502〜4/+1010±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
体当たり17501/+35−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A

機械獣ジェノバM9
HP:4700EN:190機能:なしサイズ:M
移動力:陸5運動性:85装甲:1100限界:320
強化:2資金:2500修理:5000
空:D陸:A海:B宇:D
特殊能力:なし
登場ステージ:
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ピストル14001/+4010±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ライフル20002〜7/+2010+20
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

飛行要塞グール
HP:15000EN:260機能:なしサイズ:LL
移動力:空5運動性:55装甲:1500限界:300
強化:2資金:15000修理:30000
空:A陸:D海:D宇:D
特殊能力:なし
登場ステージ:
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ミサイル22002〜4/+1020±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ショックビーム22001〜5/+15−−20±0
必要技能:なし属性:なしタイプ:射撃空:A陸:A海:B宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
爆弾24001/+2020±0
必要技能:なし属性:P、実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A

ラインX1
HP:5000EN:190機能:なしサイズ:M
移動力:陸5運動性:75装甲:1400限界:330
強化:2資金:3500修理:7000
空:D陸:A海:A宇:D
特殊能力:なし
登場ステージ:
ウィンキーシリーズ以下のぞんざいな扱い。何故登場させた?
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ミサイル16502〜4/+1010±0
必要技能:なし属性:実弾タイプ:射撃空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ムチ21501/+40−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:D陸:A海:A宇:A


グレートマジンガー(原作TV版)

グレートマジンガー
HP:5300-7300EN:190-340機能:なしサイズ:M
移動力:空陸6運動性:70-120装甲:1800-3100限界:280-430
強化:2資金:45009
空:A陸:A海:B宇:A
特殊能力:なし
登場ステージ:
 7「スクランブル・ダッシュ」で加入
Zと比べて宇宙Aで全ての武器が気力制限なしなのが利点。逆に燃費と最大射程は劣っている。
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
マジンガーブレード1400-31001/+20−−+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
アトミックパンチ1700-34001〜3/+5−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ドリルプレッシャーパンチ1900-36001〜3/−10−−+20
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
ブレストバーン2400-43001/+10−−40±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
サンダーブレーク2700-46001/−10−−60+10
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:D宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
グレートブースター3200-51002〜3/−10+20
必要技能:なし属性:なしタイプ:格闘空:A陸:A海:B宇:A

ビューナスA
HP:4500-6500EN:150-300機能:なしサイズ:M
移動力:空陸5運動性:50-100装甲:1500-2800限界:240-390
強化:3資金:3000修理:6000
空:A陸:A海:B宇:B
特殊能力:
 修理装置(対象のHPを使用者のLv×60+500回復)
登場ステージ:
 7「スクランブル・ダッシュ」で加入
リメイク前では何故か射程1しかなかったが、本作では射程が伸びた。
全ての武器が移動後使用可能で、特に光子力ビームが射程4まで届くので大変便利で援護攻撃を起点にしやすい。
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
修理装置回復1/±0−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:A陸:A海:A宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
光子力ビーム1100-27002〜4/+20−−10−25
必要技能:なし属性:Pタイプ:射撃空:A陸:A海:D宇:A
威力射程/命中弾数消費EN気力クリ
格闘1200-26001/+30−−±0
必要技能:なし属性:Pタイプ:格闘空:AD陸:A海:A宇:A


RETURN