ユニット | キャラクター |
ゲッターロボ(原作TV版) | |
ゲッター1 | 流 竜馬 |
ゲッター2 | 神 隼人 |
ゲッター3 | 早乙女博士 |
テキサスマック | ジャック・キング |
メリー・キング | |
メカザウルス・バド | |
メカザウルス・シグ | |
メカザウルス・ゼンT | |
メカザウルス・ゼンU | |
メカザウルス・ダイ | |
ゲッターロボG(原作TV版) | |
ゲッタードラゴン | |
ゲッターライガー | |
ゲッターポセイドン | 車 弁慶 |
メカ一角鬼 | |
メカ白骨鬼 | |
メカ鉄甲鬼 | |
メカ雷電鬼 | |
合体百鬼ロボット | ブライ大帝 |
劇場版シリーズ | |
超宇宙怪獣ギルギルガン(最終形態) | |
ゲームオリジナル | |
真ゲッター1 | |
真ゲッター2 | |
真ゲッター3 |
![]() | ゲッター1 | |||
HP:4000 | EN:130 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空陸6 | 運動性:65 | 装甲:1400 | 限界:230 | |
強化:2 | 資金:2000 | 修理:4000 | ||
空:A | 陸:B | 海:D | 宇:A | |
特殊能力: 変形(ゲッター2、ゲッター3) |
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登場ステージ: 1−2「三つの心がひとつになれば」で加入 |
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威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
トマホークブーメラン | 1500 | 1〜3 | −5 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゲッタートマホーク | 1600 | 1 | +25 | − | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゲッタービーム | 2200 | 1 | ±0 | −− | 45 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A |
![]() | ゲッター2 | |||
HP:4000 | EN:130 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸8 | 運動性:85 | 装甲:1300 | 限界:240 | |
強化:2 | 資金:2000 | 修理:4000 | ||
空:B | 陸:A | 海:D | 宇:A | |
特殊能力: 変形(ゲッター1、ゲッター3) ゲッタービジョン(全ての攻撃を50%で回避。気力130以上で発動) 地中(地中に潜れる) |
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登場ステージ: 1−2「三つの心がひとつになれば」で加入 |
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威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ドリルストーム | 1450 | 1〜2 | ±0 | −− | 10 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:D | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゲッタードリル | 1500 | 1 | ±0 | − | 0 | 0 | +25 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ドリルパンチ | 1700 | 3〜5 | −10 | 4 | 0 | 0 | +20 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | ゲッター3 | |||
HP:4000 | EN:130 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:水陸5 | 運動性:60 | 装甲:1500 | 限界:220 | |
強化:2 | 資金:2000 | 修理:4000 | ||
空:B | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
特殊能力: 変形(ゲッター1、ゲッター2) |
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登場ステージ: 1−2「三つの心がひとつになれば」で加入 |
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威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゲッターパンチ | 1400 | 1 | +30 | − | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ゲッターミサイル | 1650 | 2〜5 | −10 | 4 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
大雪山おろし | 2000 | 1 | +15 | −− | 15 | 110 | +20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:D |
![]() | メカザウルス・バド | |||
HP:4000 | EN:170 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空5 | 運動性:70 | 装甲:800 | 限界:260 | |
強化:2 | 資金:1500 | 修理:3000 | ||
空:A | 陸:D | 海:D | 宇:D | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: 1−2「三つの心がひとつになれば」 |
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メカザウルス・バドを模した小型戦闘機。まあ従来と同じく気力稼ぎのザコ。 |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
マグマ弾 | 1350 | 1〜2 | +10 | 10 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル | 1450 | 2〜4 | ±0 | 8 | 0 | 0 | +5 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A |
![]() | メカザウルス・シグ | |||
HP:5500 | EN:150 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空陸5 | 運動性:60 | 装甲:1100 | 限界:330 | |
強化:2 | 資金:2400 | 修理:4800 | ||
空:A | 陸:B | 海:B | 宇:D | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: 1−2「三つの心がひとつになれば」 |
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旧シリーズよりも雑な扱いを受けている。本作ではゼン1号も併せて飛行メカザウルスが多い。 一応飛行メカザウルスでは最も強く、射撃武器も充実しているが、燃費がよろしくない。 |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
クロー | 1500 | 1 | +20 | − | 30 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
レーザー | 1600 | 2〜4 | −10 | −− | 20 | 0 | +20 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
破壊光線 | 1750 | 1〜5 | ±0 | −− | 25 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | メカザウルス・ゼン1号 | |||
HP:4900 | EN:150 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:空陸5 | 運動性:50 | 装甲:1100 | 限界:280 | |
強化:2 | 資金:2000 | 修理:4000 | ||
空:A | 陸:A | 海:B | 宇:D | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: 1−2「三つの心がひとつになれば」 |
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スパロボ初参戦の1号。2号とも共演を果たした。戦闘機扱いのバドと違って、それなりの性能を持つ。本作では原作通りに陸適応も高い。とはいえ恐竜帝国は壊滅後で、地底勢力に使われている。何故こんなタイミングでの初参戦なのだろうか? 原作では頭部のミサイル以外に攻撃描写が存在しないので、翼を刃物として使う攻撃はスパロボオリジナル。 当然というか、リメイクのインパクトではオミットされたが、第2次αでは恐竜帝国と共に登場する。 |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ドリルミサイル | 1450 | 1〜4 | ±0 | 10 | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
カッターウィング | 1550 | 1〜2 | +10 | −− | 0 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | メカザウルス・ゼン2号 | |||
HP:5500 | EN:150 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸5 | 運動性:60 | 装甲:1300 | 限界:280 | |
強化:2 | 資金:2500 | 修理:5000 | ||
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:D | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: 1−2「三つの心がひとつになれば」 |
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今回初めてゼンIIではなくゼン2号名義での登場。1号と初共演。量産されており、従来と扱いもあまり違わないものの、きちんと1号より強く、第2次Gの流用の多い本作でグラフィックが新しく描きおこされている。 ザコユニットにしては扱いは悪くはないほう。1号よりも一回り性能が高く、対空攻撃もきっちり備えている。また、本作ではシグサウルスよりもやや性能が高く設定されており、攻撃力はメカ一角鬼も上回っている。 恐竜帝国が登場しないのに、メカザウルスにテコ入れが行われているという珍しい状態。 |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ミサイル連射 | 1450 | 1〜3 | +5 | 6 | 0 | 0 | −10 |
必要技能:なし | 属性:P、実弾 | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ドリルミサイル | 1650 | 1〜4 | +5 | 8 | 0 | 0 | +20 |
必要技能:なし | 属性:実弾 | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:A | 宇:−− | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ハンドソルド | 1800 | 1 | +15 | −− | 0 | 0 | +20 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A |
![]() | メカ一角鬼 | |||
HP:5600 | EN:150 | 機能:なし | サイズ:M | |
移動力:陸5 | 運動性:65 | 装甲:1100 | 限界:260 | |
強化:2 | 資金:2000 | 修理:4000 | ||
空:D | 陸:A | 海:B | 宇:A | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: 1−2「三つの心がひとつになれば」 |
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1号メカということで、百鬼ロボットでは最も弱い。射程がやや長いくらいで、特に強くはない。 |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
アイビーム | 1350 | 5〜6 | +10 | −− | 25 | 0 | +10 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:D | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
格闘 | 1450 | 1 | +15 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:D | 陸:A | 海:A | 宇:A | |
威力 | 射程 | 命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
破壊光線 | 1650 | 1〜5 | −10 | −− | 30 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:C | 宇:A |