ユニット | キャラクター |
NewStory of AuraBattler DUNBINE | |
サーバイン | シオン・ザバ |
シルキー・マウ | |
レムル・ジルフィード | |
ズワウス | ラバーン・ザラマンド |
翼竜ジーラ | |
ベラーナ・ガリアッハ | |
ガルー | |
ショット・ウェポン |
![]() | サーバイン | |||
HP:4000 | EN:160 | 機能:剣 | サイズ:S | |
移動力:空陸7 | 運動性:130 | 装甲:1150 | 限界:370 | |
強化:1 | 資金:5000 | 修理:10000 | ||
空:A | 陸:A | 海:C | − | |
特殊能力: 剣装備(切り払い可能) 分身(全ての攻撃を50%で回避。気力130以上で発動) オーラバリア(射撃タイプのダメージを1000軽減) HP回復小(毎ターン開始時にHPが10%回復) |
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登場ステージ: 16「復活」で加入 |
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いくら本編の原作再現を盛り込んでいるとはいえ、このパワーダウンはちょっとサーバインの設定的におかしい。 運動性とハイパーオーラ斬りの威力だけはズワウスより少し高いが、あとは大幅な差があるほど弱い。 この性能では改造なしで戦うのはなかなか厳しい。しかもパーツスロットは1。無茶だ。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
オーラソード | 1600 | 1/+15 | −− | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | −− |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
オーラ斬り | 1800 | 1/+10 | −− | 10 | 110 | ±0 |
必要技能:聖戦士L1 | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | −− |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ハイパーオーラ斬り | 2700 | 1/+10 | −− | 30 | 130 | ±0 |
必要技能:聖戦士L3 | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | −− |
![]() | ズワウス | |||
HP:6500 | EN:320 | 機能:剣 | サイズ:S | |
移動力:空陸7 | 運動性:120 | 装甲:1250 | 限界:400 | |
強化:1 | 資金:10000 | 修理:20000 | ||
空:A | 陸:A | 海:C | − | |
特殊能力: 剣装備(切り払い可能) 分身(全ての攻撃を50%で回避。気力130以上で発動) オーラバリア(射撃タイプのダメージを1000軽減) HP回復小(毎ターン開始時にHPが10%回復) |
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登場ステージ: 16「復活」 17「地上に近き者」 |
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今回は原作ステージがあるためラバーンが乗る。しかもサーバインよりかなり強い。 パイロットのラバーンはかなり冷酷なキャラということもあってズワウスを入手することはできない。 とはいえボス系の敵としてはHP6500は低いので、必中をかけた必殺武器であっけなく倒せるはず。射程1も重大な弱点。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
オーラソード | 1850 | 1/+15 | −− | 0 | 0 | +5 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | −− |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
オーラ斬り | 2150 | 1/+10 | −− | 10 | 110 | +5 |
必要技能:聖戦士L1 | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | −− |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
ハイパーオーラ斬り | 2650 | 1/+10 | −− | 30 | 130 | +5 |
必要技能:聖戦士L3 | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | −− |
![]() | 翼竜ジーラ | |||
HP:2000 | EN:50 | 機能:なし | サイズ:S | |
移動力:空陸6 | 運動性:130 | 装甲:700 | 限界:300 | |
強化:4 | 資金:500 | 修理:1000 | ||
空:A | 陸:A | 海:D | − | |
特殊能力:なし | ||||
登場ステージ: 16「復活」 17「地上に近き者」 |
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ラバーンの軍で使われている翼竜。つまりメカではなく生身の動物。背中に兵が乗っている。 武器はさすがにロボット相手には貧弱そのものだが、運動性が高い上にサイズが小さいので回避性能はかなりのもの。 撃墜時には他のユニットと同じように爆発する。・・・生身の生き物が爆発するのはやっぱり変。 |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
弓矢 | 1300 | 1〜4/+30 | 20 | 0 | 0 | ±0 |
必要技能:なし | 属性:なし | タイプ:射撃 | 空:A | 陸:A | 海:B | −− |
威力 | 射程/命中 | 弾数 | 消費EN | 気力 | クリ | |
体当たり | 1650 | 1/+30 | −− | 0 | 0 | +25 |
必要技能:なし | 属性:P | タイプ:格闘 | 空:A | 陸:A | 海:A | −− |